by Simon Feb 19,2025
Inzoiのディレクターは、Karma SystemとGhostly Encountersの計画を明らかにします
InzoiゲームディレクターのHyungjun Kimは最近、ゲームの現実的な設定に超常的な要素を導入する今後のKarmaシステムに関する興味深い詳細を明らかにしました。このシステムは、亡くなったZoisが死後の世界に移行するか、蓄積されたカルマポイントに依存して幽霊として残っているかどうかを判断します。

2025年2月7日のキムの不一致の投稿は、十分なカルマポイントを持つZoisが死後の世界に進むと説明し、ポイントが不十分な人はゴーストとして残り、前進するのに十分なポイントを獲得するまで説明しました。カルマポイントを増やすために必要な特定のアクションは、非公開のままです。

これらの幽霊のような出会いの影響は慎重に管理されるとキムは確信した。チームは、コアゲームプレイの覆いを覆い隠すことを目指していますが、魅力的な相互作用を作成するつもりです。現在、初期のアクセスバージョンでは、Ghost Zoisとのやり取りは特定の時間と条件に限定されており、主にユニークな会話を含んでいます。

キムはまた、ゲームの現実的なフレームワーク内でより多くのファンタジー要素を探求したいという願望を表明し、これらの超常的な追加が全体的な経験を向上させることができることを示唆しています。
2024年8月のKrafton Inc.コラボレーションの一部であるコンテンツ作成者Madmorphによるスポンサービデオは、Karmaシステムの簡単なプレビューを提供しました。このビデオでは、「カルマインタラクション」を紹介しました。これは、Zoisがカルマポイントを増加または減少させるアクションを実行できる機能です。示されている例には、遊び心のある、やや失礼ではありますが、アクション(密かに別のゾイの顔におならを塗っています)が含まれていましたが、「ゴミを捨てる」や「友人の投稿が好き」などの肯定的な行動は言及されていましたが、実証されていませんでした。

2025年3月28日のSteamで発売された初期アクセスバージョンは、生きているZoisに焦点を当てますが、Karma相互作用システムの完全な影響は将来の更新で実現されます。

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