by Nora Feb 24,2025
A Activision tackles Call of Duty trapaceando com novas medidas anti-travessuras e opções cruzadas
A Activision respondeu às preocupações generalizadas dos jogadores em relação à trapaça no Black Ops 6 e na WarZone do Call of Duty, anunciando atualizações significativas à sua estratégia anti-travessa e oferecendo players de console no jogo classificado para desativar o Crossplay com os players de PC.
O aumento nos relatórios de trapaça, principalmente desde a introdução do jogo classificado na primeira temporada do Black Ops 6 e Warzone, provocou considerável indignação dentro da comunidade Call of Duty. A Activision reconheceu anteriormente as deficiências em sua implementação inicial de Ricochet Anti-Cheat, admitindo que ficou aquém das expectativas, especialmente no jogo classificado.
Uma postagem recente do blog detalha o Plano Anti-Cheque da Activision para 2025. Isso inclui o anúncio de mais de 136.000 proibições de contas emitidas desde o lançamento do jogo classificado. A segunda temporada apresentará sistemas aprimorados de detecção do lado do cliente e do servidor, juntamente com uma grande atualização do driver no nível do kernel. Outros avanços são prometidos para a terceira temporada e além, incluindo um novo sistema de autenticação de jogadores projetado para identificar e direcionar trapaceiros com mais eficiência. Detalhes específicos sobre esse novo sistema estão sendo retidos para impedir que os desenvolvedores de trapaceiros o explorem.
Uma mudança imediata para a segunda temporada é a introdução do console crossplay incapacitante no jogo classificado para o Black Ops 6 e Warzone. Esse recurso aborda a crença de que uma parcela significativa da trapaça se origina dos players de PC, uma preocupação que levou os jogadores de console a desativar o Crossplay no multiplayer padrão por anos.
A Activision garante o monitoramento contínuo e os possíveis ajustes futuros para manter a integridade do jogo, prometendo atualizações adicionais à medida que o cruzamento desativando o lançamento de recursos.
Apesar desses anúncios, o ceticismo permanece entre a base de jogadores, pois as atualizações anti-travessuras anteriores têm sido frequentemente recebidas com resultados mistos. Embora a trapaça seja uma questão predominante em muitos jogos on-line, tornou-se um desafio de reputação significativo para a Activision, especialmente porque a popularidade explosiva da zona de guerra em 2020. A Activision investiu pesadamente em tecnologia anti-trepade -Profile vitórias recentemente.
Antes do lançamento do Black Ops 6, a Activision declarou seu objetivo de proibir trapaceiros dentro de uma hora após a primeira partida. O jogo foi lançado com um piloto melhorado no nível do kernel de Ricochet (também implementado no Warzone), incorporando novos sistemas de aprendizado de máquina para uma análise mais rápida de detecção e jogabilidade para combater o AIMBOTS. A Activision reconhece a natureza sofisticada e organizada dos desenvolvedores de truques, enfatizando seus esforços contínuos para identificar e remover esses "maus atores" do jogo.
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