by Nora Feb 24,2025
Activision Tackles Call of Dutyの不正行為と新しいアンチチート対策とクロスプレイオプション
Activisionは、Call of DutyのBlack Ops 6とWarzoneでの不正行為に関する広範なプレーヤーの懸念に対応し、Anti-Cheat戦略の重要な更新を発表し、ランク付けされたコンソールプレーヤーにPLYプレーヤーとのクロスプレイを無効にするオプションを提供します。
不正行為のレポートの急増は、特にブラックオプス6とウォーゾーンのシーズン1でランク付けされたプレーの導入以来、コールオブデューティコミュニティ内でかなりの怒りを引き起こしました。 Activisionは以前、最初のリコチェットのアンチチートの実装で欠点を認めていましたが、特にランク付けされたプレイでは、それが期待に達していないことを認めていました。
最近のブログ投稿では、2025年のActivisionの包括的なアンチチート計画について詳しく説明しています。これには、ランク付けされたプレイの発売以来発行された136,000を超えるアカウント禁止の発表が含まれます。シーズン2では、主要なカーネルレベルのドライバーアップデートとともに、拡張されたクライアント側とサーバー側の検出システムを紹介します。シーズン3以降のさらなる進歩は、より効果的に詐欺師を識別し、ターゲットにするように設計された新しいプレーヤー認証システムを含む。この新しいシステムに関する具体的な詳細は、チート開発者がそれを悪用するのを防ぐために差し控えられています。
シーズン2の重要な即時の変更は、ブラックオプス6とウォーゾーネのランク付けされたプレイでのコンソールクロスプレイを導入することです。この機能は、不正行為のかなりの部分がPCプレーヤーに由来するという広く保持されている信念に対処しています。これは、コンソールプレーヤーが長年にわたって標準マルチプレイヤーのクロスプレイを無効にするようになった懸念です。
Activisionは、ゲームの完全性を維持するための継続的な監視と潜在的な将来の調整を保証し、クロスプレイを無効にする機能が起動するにつれて、さらなる更新を約束します。
これらの発表にもかかわらず、過去のアンチチートの更新はしばしば混合結果を伴うため、懐疑論はプレーヤーベースの間に残っています。不正行為は多くのオンラインゲームで一般的な問題ですが、特に2020年のWarzoneの爆発的な人気以来、Activisionにとって重要な評判の課題となっています。Activisionは、チート開発者に対するアンチチート技術と法的措置に多額の投資を行い、いくつかの高い高度を達成しました。 - 最近の勝利。
Black Ops 6のリリースの前に、Activisionは、最初の試合から1時間以内に詐欺師を禁止するという目標を述べました。このゲームは、改良されたRicochetカーネルレベルのドライバー(Warzoneにも実装)で発売され、AIMBOTに対抗するためのより速い検出とゲームプレイ分析のための新しいマシンラーニングシステムを組み込んでいます。 Activisionは、チート開発者の洗練された組織化された性質を認め、ゲームからこれらの「悪い俳優」を特定して削除するための継続的な努力を強調しています。
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