by Nora Feb 24,2025
Activision s'attaque à Call of Duty Triching avec de nouvelles mesures anti-triche et des options de rédaction
Activision a répondu aux préoccupations généralisées des joueurs concernant la tricherie dans Black Ops 6 et Warzone de Call of Duty, annonçant des mises à jour importantes de sa stratégie anti-triche et offrant aux joueurs de la console en jouant l'option pour désactiver le jeu croisé avec les joueurs PC.
L'augmentation des rapports de tricherie, en particulier depuis l'introduction du jeu classé dans la saison 1 de Black Ops 6 et Warzone, a suscité une indignation considérable au sein de la communauté Call of Duty. Activision avait précédemment reconnu les lacunes dans sa mise en œuvre initiale de Ricochet Anti-Cheat, admettant qu'elle n'a pas réussi les attentes, en particulier dans le jeu classé.
Un article de blog récent détaille le plan antichat complet d'Activision pour 2025. La saison 2 introduira les systèmes de détection côté client et côté serveur améliorés, ainsi qu'une mise à jour majeure du pilote au niveau du noyau. D'autres progrès sont promis pour la saison 3 et au-delà, y compris un nouveau système d'authentification des joueurs conçu pour identifier et cibler les tricheurs plus efficacement. Des détails spécifiques sur ce nouveau système sont retenus pour empêcher les développeurs de triche de l'exploiter.
Un changement immédiat clé pour la saison 2 est l'introduction de la désactivation de la console de console dans le jeu classé pour Black Ops 6 et Warzone. Cette fonctionnalité aborde la croyance largement répandue qu'une partie importante de la tricherie provient des joueurs PC, une préoccupation qui a conduit les joueurs à la console à désactiver le jeu croisé dans le multijoueur standard pendant des années.
Activision assure une surveillance continue et des ajustements futurs potentiels pour maintenir l'intégrité du jeu, promettant de nouvelles mises à jour à mesure que la fonctionnalité de désactivation des approvisionnements approche du lancement.
Malgré ces annonces, le scepticisme reste parmi la base de joueurs, car les mises à jour anti-triche passées ont souvent été rencontrées avec des résultats mitigés. Bien que la tricherie soit un problème répandu dans de nombreux jeux en ligne, il est devenu un défi de réputation important pour Activision, en particulier depuis la popularité explosive de Warzone en 2020. Activision a investi massivement dans la technologie anti-triche et les mesures juridiques contre les développeurs de triche, réalisant plusieurs grands - Victoires sur le profil récemment.
Avant la sortie de Black Ops 6, Activision a déclaré son objectif d'interdire les tricheurs à moins d'une heure suivant leur premier match. Le jeu a été lancé avec un pilote de niveau du noyau Ricochet amélioré (également implémenté dans WarZone), incorporant de nouveaux systèmes d'apprentissage automatique pour une détection et une analyse de jeu plus rapides pour contrer les AIMBots. Activision reconnaît la nature sophistiquée et organisée des développeurs de triche, mettant l'accent sur ses efforts continus pour identifier et supprimer ces "mauvais acteurs" du jeu.
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