by George Mar 14,2025

O Assassin's Creed Shadows oferece uma campanha principal substancial, estimada em 30 a 40 horas de jogabilidade, com a possibilidade de um novo modo de jogo+ em atualizações futuras. Mergulhe mais fundo na visão do jogo e explore o esconderijo ricamente detalhado.

Prepare -se para uma jornada imersiva! O diretor criativo Jonathan Dumont confirmou que o Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) possui uma campanha principal de 30 a 40 horas, complementada por mais de 80 horas de conteúdo lateral adicional. A equipe está explorando ativamente a adição de um novo jogo+ modo, um recurso altamente solicitado ausente no AC Valhalla e outros modos de jogo em potencial com base no feedback do jogador.
Dumont destacou os principais recursos, incluindo um mundo dinâmico com mudanças sazonais e sistemas climáticos realistas, mecânica inovadora de jogabilidade, um esconderijo muito expandido e personalizável e uma nova história de animus que se entrelaçará com os futuros títulos de Assassin's Creed.

A paixão da equipe de desenvolvimento por criar um jogo de Assassin Creed, centrado no Japão, é evidente. Dumont explicou que a visão do jogo exigia a capacidade tecnológica de representar com precisão o mundo natural do Japão, juntamente com uma narrativa convincente. A inspiração foi extraída de filmes japoneses clássicos como 13 Assassinos , Sekigahara , Zatoichi e as obras de Kurosawa, mantendo a identidade de Creed de Assassin. A equipe reconhece as discussões on -line em torno do jogo e se esforça para abordar as críticas construtivas.
O foco permanece em oferecer uma experiência de jogo excepcional, e a equipe está comprometida em mostrar sua dedicação aos jogadores japoneses.

Uma atualização do site em 5 de março de 2025 forneceu uma visão detalhada dos recursos do Hideout. Aninhado dentro do vale isolado da província de Izumi Settsu, serve como a base central de operações do jogador para construir sua irmandade.
O diretor associado de sistemas, Dany, descreveu o esconderijo como ambicioso, afirmando: "Depois de fortalezas, vilas, fazendas, enseadas de piratas, cafés-teatros, trens em movimento, navios, assentamentos, assassinatos com os dentes que se destinávamos a dar um passo em casa para que os jogadores que quiséssemos dar aos jogadores que quiséssemos fazer algo que quer que fosse fazer algo novo nessa frente, tivemos que dar um passo em frente.
Os jogadores terão um hectare inteiro para personalizar, colocando estruturas, caminhos e até flora e fauna locais. Dany enfatizou o desejo de os jogadores criarem um esconderijo verdadeiramente único, com opções de personalização desbloqueando progressivamente ao longo do jogo, refletindo a jornada do jogador.

O esconderijo abrigará vários personagens, cada um com suas próprias histórias e desafios. A colocação de personagens dentro do esconderijo influencia suas interações, com os combatentes se reunindo no dojo e em outros desfrutando de saquê no Zashiki. Esse arranjo dinâmico cria oportunidades para conversas únicas e desenvolvimento de personagens, fazendo o esconderijo parecer um centro de vida e respiração para seus aliados. Dany destacou o esforço colaborativo dos escritores de quatro estúdios em todo o mundo, enfatizando as interações orgânicas e envolventes que eles criaram.
Com suas características imersivas e um ambiente japonês autêntico, o Assassin's Creed Shadows promete uma experiência atraente de assassinato.
O Assassin's Creed Shadows é lançado em 20 de março de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações!
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