by George Mar 14,2025

Assassin's Creed Shadows propose une campagne principale substantielle, estimée à 30 à 40 heures de gameplay, avec la possibilité d'un nouveau mode + mode dans les futures mises à jour. Plongez plus profondément dans la vision du jeu et explorez la cachette richement détaillée.

Préparez-vous à un voyage immersif! Le directeur créatif Jonathan Dumont a confirmé qu'Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) possède une campagne principale de 30 à 40 heures, complétée par plus de 80 heures de contenu latéral supplémentaire. L'équipe explore activement l'ajout d'un nouveau mode + jeu, une fonctionnalité hautement demandée absente dans AC Valhalla et d'autres modes de jeu potentiels basés sur la rétroaction des joueurs.
Dumont a mis en évidence des fonctionnalités clés, notamment un monde dynamique avec des changements saisonniers réalistes et des systèmes météorologiques, des mécanismes de gameplay innovants, une cachette largement élargie et personnalisable, et un nouveau scénario d'animus qui s'entrelacera avec les titres de Creed Assassin's Creed.

La passion de l'équipe de développement pour la création d'un jeu Creed Assassin's Creed axé sur le Japon est évidente. Dumont a expliqué que la vision du jeu nécessitait la capacité technologique de représenter avec précision le monde naturel du Japon, couplé à un récit convaincant. L'inspiration a été tirée de films japonais classiques comme 13 assassins , Sekigahara , Zatoichi et Kurosawa, tout en maintenant l'identité distinctive de Creed Assassin. L'équipe reconnaît les discussions en ligne entourant le jeu et s'efforce de traiter des critiques constructives.
L'objectif reste sur la fourniture d'une expérience de jeu exceptionnelle, et l'équipe s'est engagée à présenter leur dévouement aux joueurs japonais.

Une mise à jour du site Web du 5 mars 2025 a fourni un aperçu détaillé des fonctionnalités de la cachette. Niché dans la vallée isolée de la province d'Izumi Settsu, il sert de base d'opérations centrale du joueur pour construire leur fraternité.
Le directeur associé des systèmes, Dany, a décrit la cachette comme ambitieuse, déclarant: "Après les forteresses, les villas, les propriétés familiales, les criques de pirate, les café-théares, les trains en déménagement, les navires, les colonies, les bureaux d'assassin ... nous savions que si nous voulions faire quelque chose de nouveau sur ce front, nous avons dû faire un pas en avant.
Les joueurs auront un acre entier pour personnaliser, plaçant des structures, des voies et même une flore et une faune locales. Dany a souligné le désir pour les joueurs de créer une cachette vraiment unique, les options de personnalisation débloquant progressivement tout au long du jeu, reflétant le voyage du joueur.

La cachette abritera divers personnages, chacun avec ses propres histoires et défis. Le placement des personnages dans la cachette influence leurs interactions, les combattants se rassemblant dans le dojo et d'autres jouiant du saké dans le Zashiki. Cet arrangement dynamique crée des opportunités de conversations uniques et de développement de personnages, ce qui fait que la cachette se sent comme un centre vivant et respirant pour vos alliés. Dany a souligné l'effort de collaboration des écrivains de quatre studios à travers le monde, mettant l'accent sur les interactions organiques et engageantes qu'ils ont créées.
Avec ses caractéristiques immersives et son cadre japonais authentique, Assassin's Creed Shadows promet une expérience de croyance d'Assassin convaincante.
Assassin's Creed Shadows sera lancé le 20 mars 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour!
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