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O ex -Dev BioWare assegura os fãs: 'Dragon Age não está morto, é seu agora'

by Grace May 07,2025

Após as recentes demissões da BioWare, o que levou à saída de muitos desenvolvedores -chave por trás da Dragon Age: The Veilguard, o ex -escritor da série Sheryl Chee alcançou os fãs para oferecer segurança. Em meio à reestruturação da Bioware para se concentrar apenas no Mass Effect 5, e na reatribuição de alguns membros da equipe de Veilguard para outros projetos da EA, Chee enfatizou o legado duradouro do Dragon Age.

O anúncio da EA destacou que Dragon Age: o Veilguard não atendia às expectativas da empresa, envolvendo apenas 1,5 milhão de jogadores durante seu recente trimestre financeiro - um número bem abaixo dos números projetados. Não está claro se esse número representa vendas de unidades, pois o jogo também estava disponível no serviço de assinatura do EA Play Pro e incluiu uma avaliação gratuita através da assinatura mais barata da EA Play.

As demissões e a falta de DLC planejadas para o Veilguard alimentaram preocupações entre os fãs de que a série Dragon Age poderia estar chegando ao fim. No entanto, Chee, que fez a transição para trabalhar no Homem de Ferro no Motivo, usou as mídias sociais para transmitir uma mensagem de esperança e resiliência.

Refletindo sobre sua experiência desafiadora na Bioware, Chee compartilhou uma citação comovente de Camus: "No meio do inverno, descobri que havia, dentro de mim, um verão invencível". Ela enfatizou que, embora a EA e a BioWare mantenham o IP, a verdadeira essência do Dragon Age agora reside com os fãs. "DA não está morto porque agora é seu", declarou ela, incentivando os fãs a manter o espírito da série viva através da ficção de fãs, arte e as conexões formadas pelos jogos.

As palavras de Chee foram reforçadas ainda mais quando um fã anunciou planos de criar uma história gigante do universo alternativo (AU) inspirado em Dragon Age, ao qual Chee respondeu com entusiasmo, ressaltando o papel da série na inspiradora criatividade e comunidade.

A franquia Dragon Age, que começou com Dragon Age: Origins em 2010, seguido por Dragon Age 2 em 2011 e Dragon Age: Inquisition em 2014, levou uma década para lançar sua última edição, Dragon Age: The Veilguard. Apesar do sucesso de Dragon Age: Inquisition, que vendeu mais de 12 milhões de cópias e excedeu as projeções internas da EA, o futuro da série permanece incerto.

Enquanto isso, a EA mudou seu foco inteiramente para Mass Effect 5, com uma "equipe principal" dedicada na Bioware, liderada por veteranos da trilogia original que trabalha no projeto. A EA confirmou que o estúdio tem uma equipe adequada para esse estágio do desenvolvimento de Mass Effect, mas não divulgou números específicos.

À medida que a comunidade de jogos processa esses desenvolvimentos, a mensagem de Chee serve como um lembrete do poder do envolvimento e da criatividade dos fãs em manter as franquias amadas vivas, mesmo diante das decisões corporativas que poderiam sugerir o contrário.

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