by Grace May 07,2025
Después de los recientes despidos en BioWare, lo que llevó a la partida de muchos desarrolladores clave detrás de Dragon Age: The Veilguard, el ex escritor de la serie Sheryl Chee se ha comunicado con los fanáticos para ofrecer tranquilidad. En medio de la reestructuración en BioWare para centrarse únicamente en Mass Effect 5, y la reasignación de algunos miembros del equipo de Veilguard a otros proyectos de EA, Chee enfatizó el legado duradero de Dragon Age.
El anuncio de EA destacó que Dragon Age: The Veilguard no había cumplido con las expectativas de la compañía, involucrando solo 1,5 millones de jugadores durante su reciente trimestre financiero, una cifra muy por debajo de los números proyectados. No está claro si este número representa las ventas de la unidad, ya que el juego también estaba disponible a través del servicio de suscripción Play Pro Play EA e incluyó una prueba gratuita a través de la suscripción más barata de EA Play.
Los despidos y la falta de DLC planeado para el Velo de Veil han impulsado las preocupaciones entre los fanáticos de que la serie Dragon Age podría estar llegando a su fin. Sin embargo, Chee, que ha hecho la transición para trabajar en Iron Man en Motive, usó las redes sociales para transmitir un mensaje de esperanza y resistencia.
Reflexionando sobre su desafiante experiencia en BioWare, Chee compartió una cita conmovedora de Camus: "En medio del invierno, descubrí que había, dentro de mí, un verano invencible". Ella enfatizó que mientras EA y BioWare sostienen la IP, la verdadera esencia de Dragon Age ahora reside con los fanáticos. "Da no está muerto porque ahora es tuyo", declaró, alentando a los fanáticos a mantener vivo el espíritu de la serie a través de fan ficción, arte y las conexiones formadas a través de los juegos.
Las palabras de Chee se reforzaron aún más cuando un fanático anunció planes para crear una historia gigante de universo alternativo (AU) inspirada en Dragon Age, a la que Chee respondió con entusiasmo, subrayando el papel de la serie en la inspiración de la creatividad y la comunidad.
La franquicia Dragon Age, que comenzó con Dragon Age: Origins en 2010, seguida de Dragon Age 2 en 2011 y Dragon Age: Inquisition en 2014, tardó una década en lanzar su última entrega, Dragon Age: The Veilguard. A pesar del éxito de Dragon Age: Inquisition, que vendió más de 12 millones de copias y superó las proyecciones internas de EA, el futuro de la serie sigue siendo incierto.
Mientras tanto, EA ha cambiado su enfoque por completo a Mass Effect 5, con un "equipo central" dedicado en BioWare dirigido por veteranos de la trilogía original que trabaja en el proyecto. EA ha confirmado que el estudio tiene un personal adecuado para esta etapa del desarrollo de Mass Effect, pero no ha revelado números específicos.
A medida que la comunidad de juegos procesa estos desarrollos, el mensaje de Chee sirve como un recordatorio del poder del compromiso de los fanáticos y la creatividad para mantener vivas franquicias queridas, incluso frente a las decisiones corporativas que podrían sugerir lo contrario.
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