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L'ancien Dev de BioWare rassure les fans: `` Dragon Age n'est pas mort, c'est le vôtre maintenant ''

by Grace May 07,2025

Après les derniers licenciements de BioWare, qui a conduit au départ de nombreux développeurs clés derrière Dragon Age: The Veilguard, l'ancien écrivain de la série Sheryl Chee a contacté les fans pour offrir une assurance. Au milieu de la restructuration de BioWare pour se concentrer uniquement sur Mass Effect 5, et la réaffectation de certains membres de l'équipe de Veilguard à d'autres projets EA, Chee a souligné l'héritage durable de l'âge du dragon.

L'annonce d'EA a souligné que Dragon Age: The Veilguard n'avait pas répondu aux attentes de l'entreprise, n'engageant que 1,5 million de joueurs au cours de son récent trimestre financier - un chiffre bien en dessous des chiffres prévus. Il n'est pas clair si ce nombre représente les ventes d'unités, car le jeu était également disponible via le service d'abonnement Play Pro d'EA et comprenait un essai gratuit via l'abonnement EA Play moins cher.

Les licenciements et le manque de DLC planifié pour le Veilguard ont alimenté les préoccupations parmi les fans que la série Dragon Age pourrait approcher de sa fin. Cependant, Chee, qui a transféré pour travailler sur Iron Man à Motive, a utilisé les médias sociaux pour transmettre un message d'espoir et de résilience.

En réfléchissant à son expérience difficile à BioWare, Chee a partagé une citation poignante de Camus: "Au milieu de l'hiver, j'ai trouvé qu'il y avait, en moi, un été invincible." Elle a souligné que tandis que EA et BioWare tiennent la propriété intellectuelle, la véritable essence de Dragon Age réside désormais avec les fans. "Da n'est pas morte parce que c'est à vous maintenant", a-t-elle déclaré, encourageant les fans à garder l'esprit de la série en vie grâce à la fan fiction, à l'art et aux connexions formées à travers les jeux.

Les paroles de Chee ont été renforcées lorsqu'un fan a annoncé son intention de créer une histoire géante de l'univers alternatif (AU) inspiré de Dragon Age, à laquelle Chee a répondu avec enthousiasme, soulignant le rôle de la série dans la créativité et la communauté inspirantes.

La franchise Dragon Age, qui a commencé avec Dragon Age: Origins en 2010, suivie de Dragon Age 2 en 2011 et Dragon Age: Inquisition en 2014, a pris une décennie pour sortir son dernier épisode, Dragon Age: The Veilguard. Malgré le succès de Dragon Age: Inquisition, qui s'est vendu à plus de 12 millions d'exemplaires et a dépassé les projections internes d'EA, l'avenir de la série reste incertain.

Pendant ce temps, EA a entièrement mis l'accent sur Mass Effect 5, avec une "équipe de base" dédiée à BioWare dirigée par des vétérans de la trilogie originale travaillant sur le projet. EA a confirmé que le studio est suffisamment personnel pour cette étape du développement de Mass Effect, mais n'a pas divulgué de chiffres spécifiques.

Alors que la communauté des jeux traite ces développements, le message de Chee nous rappelle la puissance de l'engagement et de la créativité des fans dans le fait de maintenir les franchises bien-aimées en vie, même face aux décisions d'entreprise qui pourraient suggérer le contraire.