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Doom: Idade das Darks revelada - as atualizações mais recentes

by Isaac May 01,2025

Doom: as notícias da idade das trevas

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Doom: as notícias da idade das trevas

2025

1º de abril

⚫︎ Em uma entrevista recente ao GamesRadar+, Hugo Martin, o diretor visionário por trás da série Doom, lançou luz sobre por que Doom Eternal optou por sair do multiplayer. No início de seu desenvolvimento, a equipe fez uma escolha estratégica para derramar todos os seus esforços para aperfeiçoar a campanha. Martin enfatizou que isso se deveu ao ambicioso escopo do jogo e à necessidade de alocar recursos com sabedoria.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não tem multiplayer porque definitivamente viria às custas da campanha (Games Radar)

30 de março

⚫︎ A conta oficial do Doom X (anteriormente Twitter) tocada de emoção em 30 de março, provocando os fãs com a promessa de novas filmagens de jogabilidade e impressões práticas da imprensa, que serão lançadas no dia seguinte. Fique ligado para a visão de um insider sobre o que está por vir neste título altamente antecipado.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas: Fique de olho aqui amanhã para impressões práticas da imprensa e uma nova jogabilidade (página oficial da Bethesda x)

15 de março

⚫︎ Bethesda recentemente revelou a réplica do Doom: The Dark IGES Wearable Helmet em um emocionante vídeo de Unboxing. Ao preço de US $ 175, esta réplica detalhada agora está aberta para pré-venda. Faz parte de uma ampla linha de mercadorias antes do lançamento do jogo, atualmente em ações com o envio agendado assim que todos os itens em um pedido estiverem prontos.

Leia mais: Bethesda revela Doom: The Dark Idades Wearable Helmet Replica em Vídeo de Unboxing mais recente (página oficial da Bethesda X)

12 de março

⚫︎ À medida que a antecipação se constrói, a Doom: The Dark Idade está firmemente em andamento para o lançamento de 15 de maio, prometendo um emocionante prequel de inspiração medieval para a moderna saga Doom. Esta nova edição se baseia no legado de Doom 2016 e noom Eternal, introduzindo elementos inovadores de jogabilidade, mantendo -se fiel ao núcleo da série. Notavelmente, a Idade das Trevas explora ainda conceitos como os Dragões Wintherin, inspirando o dragão semi-mecânico que os jogadores chegarão ao piloto.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode subir de nível uma das melhores adições do Eternal (Rant Rant)

10 de março

⚫︎ Em uma entrevista perspicaz para a próxima edição de impressão do PC Gamer (396 nos EUA), Doom: o diretor da Idade das Darks, Hugo Martin, e o produtor Marty Stratton investigou a maneira como a mecânica aprimorada de corpo e parry aprimorada do jogo pode inspirar o desafio único. Martin deu a entender que uma jogada somente com corpo a corpo poderia ser considerada "um pouco fora dos limites", mas viável para os jogadores mais dedicados.

Stratton acrescentou que, embora essa corrida seja possível, isso pode levar a uma experiência um tanto desajeitada e menos satisfatória, semelhante ao notório desafio de Nightmare apenas de pistola de pistola do Doom 2016.

Leia mais: você pode teoricamente vencer a Doom: a Idade das Trevas sem usar uma arma, mas 'você teria dificuldade, com certeza', diz o diretor do jogo (jogador de PC)

⚫︎ Em outro segmento da mesma entrevista de PC Gamer, Hugo Martin e Marty Stratton revelaram detalhes intrigantes sobre o final do jogo. Ao contrário do que alguns podem esperar, a história não será concluída com o assassino preso em um caixão, como visto no início de Doom 2016. Martin esclareceu que esse final desligaria as possibilidades de mais narrativas da era medieval, pois a Idade das Trevas pretende ser um capítulo nas amantes da expansiva "Slayer" Saga. Em vez disso, o final foi projetado para abrir portas para futuras prequelas.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não terminará com o matador em um caixão esperando o início do Doom 2016: 'Isso significaria que não podíamos contar mais histórias medievais' (PC Gamer)

9 de março

⚫︎ Durante outra entrevista exclusiva para a próxima edição 408 do PC Gamer (396 nos EUA), Doom: o diretor de jogos da Idade das Darks Hugo Martin e o produtor Marty Stratton discutiram a inovadora linha de armas do jogo. Martin destacou que, exceto as espingardas, o arsenal na Idade das Trevas introduz armas totalmente novas ou clássicos significativamente transformados. Ele enfatizou que essa escolha deliberada visa oferecer aos jogadores ferramentas novas e emocionantes para dominar.

Leia mais: 'Acho que apenas as espingardas são iguais', diz Doom: o diretor da Idade das Dívias, caso contrário, as armas são novas ou significativamente transformadas (PC Gamer)

23 de janeiro

⚫︎ Bethesda começou o ano com um estrondo, anunciando que o desenvolvedor Direct 2025 Event foi lançado em 23 de janeiro. Esta vitrine, apresentando atualizações de Software de ID, jogos de compulsão e Sandfall Interactive, transmitido em plataformas como Twitch e YouTube, começando às 10h PT / 13h ET / 18 pm GMT.

Leia mais: ID Software revela Doom: a data de lançamento da idade das trevas durante o desenvolvedor do Xbox Direct (Official Bethesda X)

9 de janeiro

⚫︎ A Bethesda confirmou sua emocionante participação no próximo desenvolvedor Direct Event, marcado para 23 de janeiro de 2025. Esta vitrine oferecerá atualizações de vários estúdios, incluindo Doom, Games de Compulsão e Sandfall Interactive. O evento promete transmitir ao vivo às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT no YouTube e outras plataformas.

Leia mais: o software de identificação confirma a participação nos desenvolvedores do Xbox de janeiro de 2025 Direct (oficial Bethesda X)

2024

11 de junho

⚫︎ O mundo dos jogos foi incendiado com a inauguração oficial de Doom: a Idade das Trevas durante a vitrine do Xbox Games. Esta reimaginação ousada da icônica série de tiro promete uma experiência mais sombria e intensa, com pilotagem de dragão, batalhas de mecânia e inovações significativas de jogabilidade, como um escudo e um manual para combate corpo a corpo.

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