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GTA 6 Map Mod no GTA 5 derrubado por Take-Two, o Criador admite 'muito preciso'

by Gabriella May 06,2025

O Modder conhecido como 'Dark Space' cessou todo o trabalho em seu projeto que recriou o mapa Grand Theft Auto 6 no Grand Theft Auto 5. Essa decisão veio após receber um aviso de queda de Take-Two, o proprietário da Rockstar Games. O MOD do Dark Space, que foi baseado em dados de coordenadas vazadas e fotos oficiais do GTA 6, permitiram aos fãs explorar uma versão feita por fãs do mapa do jogo antecipado. O mod ganhou atenção significativa em janeiro, atraindo entusiastas do GTA, ansiosos por experimentar o que o GTA 6 pode oferecer após seu lançamento no PlayStation 5 e Xbox Series X e S neste outono.

A situação aumentou quando a Take-two emitiu uma solicitação de remoção de direitos autorais, levando a uma notificação de greve no canal do YouTube do Dark Space. Em resposta, o Dark Space removeu todos os links de download para seu mod e abordou o problema em um vídeo em seu canal, sugerindo que a precisão de sua recreação de mapa poderia ter sido muito próxima da coisa real para o conforto de Take-D-dois. Em uma entrevista de acompanhamento à IGN, o Dark Space expressou uma aceitação filosófica da queda, citando a história de ações semelhantes de Take-D-dois contra projetos de fãs.

O Dark Space especulou que seu mod poderia ter estragado a surpresa do mapa do GTA 6 para os jogadores, entendendo a perspectiva da Take-Dat de proteger seu esforço de um ano no mundo do jogo. Ele confirmou que não continuará com o projeto, reconhecendo a postura clara de Take-duas contra sua existência. Além disso, ele expressou intenções de evitar futuros mods GTA 5 relacionados ao GTA 6, citando os riscos envolvidos.

As preocupações surgiram agora sobre o potencial direcionamento do projeto de mapeamento da comunidade GTA 6 por Take-Two. O IGN entrou em contato com o grupo por sua resposta.

A História de aplicação de direitos autorais da Take-Two inclui a queda do canal do YouTube 'GTA Vice City NextGen Edition', que teve como objetivo transportar o jogo de 2002 para o motor GTA 4 de 2008. Um ex -desenvolvedor da Rockstar, Obbe Vermeij, defendeu essas ações, afirmando que essas medidas são necessárias para proteger os interesses comerciais, principalmente quando os mods competem diretamente com lançamentos oficiais como a edição definitiva.

À medida que a comunidade de jogos aguarda o lançamento oficial do GTA 6, o IGN continua a fornecer cobertura sobre desenvolvimentos relacionados, incluindo informações dos ex-desenvolvedores da Rockstar sobre possíveis atrasos, comentários da liderança da Take-two no futuro do GTA on-line e análise de especialistas sobre as capacidades do PS5 Pro na execução do GTA 6.

GTA 6 Mapa oculto da arte -chave ..?

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