by Gabriella May 06,2025
El modder conocido como 'Dark Space' ha cesado todo el trabajo en su proyecto que recreó el mapa Grand Theft Auto 6 dentro de Grand Theft Auto 5. Esta decisión se produjo después de recibir un aviso de derribo de Take-Two, el propietario de Rockstar Games. El mod de Dark Space, que se basó en datos de coordenadas filtrados y tomas oficiales de trailer de GTA 6, permitió a los fanáticos explorar una versión hecha por los fanáticos del mapa anticipado del juego. El mod ganó una atención significativa en enero, atrayendo a los entusiastas de GTA ansiosos por probar lo que GTA 6 podría ofrecer en su lanzamiento en PlayStation 5 y Xbox Series X y S este otoño.
La situación se intensificó cuando Take-Two emitió una solicitud de eliminación de derechos de autor, lo que llevó a una notificación de huelga en el canal de YouTube de Dark Space. En respuesta, Dark Space eliminó todos los enlaces de descarga a su mod y abordó el problema en un video en su canal, lo que sugiere que la precisión de su recreación de mapas podría haber estado demasiado cerca de lo real para la comodidad de Take-Two. En una entrevista de seguimiento con IGN, Dark Space expresó una aceptación filosófica del derribo, citando la historia de Take Two de acciones similares contra proyectos de fanáticos.
Dark Space especuló que su mod podría haber estropeado la sorpresa del mapa de GTA 6 para los jugadores, entendiendo la perspectiva de Take-Two sobre la protección de su esfuerzo de los años en el mundo del juego. Confirmó que no continuará con el proyecto, reconociendo la clara postura de Take-Two contra su existencia. Además, expresó intenciones de evitar futuras modificaciones de GTA 5 relacionadas con GTA 6, citando los riesgos involucrados.
Ahora han surgido preocupaciones sobre la focalización potencial del proyecto de mapeo comunitario GTA 6 por parte de Take-Two. IGN se ha comunicado con el grupo para su respuesta.
La historia de Take-Two de hacer cumplir los derechos de autor incluye el derribo del canal de YouTube 'GTA Vice City Edition', que tenía como objetivo transferir el juego 2002 en el motor GTA 4 2008. Un ex desarrollador de Rockstar, Obbe Vermeij, defendió estas acciones, afirmando que tales medidas son necesarias para proteger los intereses comerciales, particularmente cuando las modificaciones compiten directamente con lanzamientos oficiales como la edición definitiva.
A medida que la comunidad de juegos espera el lanzamiento oficial de GTA 6, IGN continúa brindando cobertura sobre los desarrollos relacionados, incluidas las ideas de los desarrolladores de ex-Rockstar en posibles retrasos, comentarios del liderazgo de Take-Two en el futuro de GTA Online, y análisis expertos sobre las capacidades del PS5 Pro en la ejecución de GTA 6.

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