by Evelyn Jan 11,2025
Disco Elysium: The Final Cut é um jogo estranho, envolvente e adorado. Ele incentiva os jogadores a explorar todos os cantos de seu mundo pequeno, mas profundo, incluindo tudo, desde armaduras poderosas até cosplays não intencionais de Attack on Titan.
À medida que os jogadores exploram o mundo de Disco Elysium e os corações e mentes de seus personagens, eles encontrarão uma variedade de ideias. Muitas vezes, essas ideias podem ser adotadas ou descartadas e depois internalizadas ao longo do tempo. Cada ideia prende o jogador a um padrão de pensamento, tornando algumas coisas melhores e outras piores. Embora seja difícil dizer com certeza que algumas dessas ideias são melhores no geral, já que muitas delas são facas de dois gumes, algumas das melhores ideias do Disco Elysium são objetivamente melhores do que outras por vários motivos.
Atualizado em 23 de dezembro de 2024 por Ritwik Mitra: Disco Elysium é um dos jogos de RPG mais profundos e instigantes que um jogador pode experimentar. A escrita brilhante acrescenta riqueza a todas as conversas do jogo, e há um suspense de assassinato que culmina em um final satisfatório. Explorar Revachol é uma tarefa que pode manter os jogadores ocupados por horas, e o protagonista amnésico terá muitas ideias interessantes no processo, que poderá estudar cuidadosamente para obter certos benefícios. Algumas das melhores ideias em Disco Elysium que os jogadores devem desbloquear se quiserem que seu detetive seja o mais competente possível nas muitas verificações de habilidades importantes.

Kim Kituragi é um companheiro que aos poucos se tornará um dos melhores personagens do Disco Elysium. Embora ele tenha dúvidas sobre o detetive designado para o caso, a menos que o jogador cometa um grande erro, eles ganharão seu favor. Uma das muitas maneiras de melhorar seu relacionamento com Kim é focar em algumas das melhores ideias do Disco Elysium que podem ajudar a levar o relacionamento em uma direção positiva, e o Ace Low é um ótimo exemplo disso.
Depois que o jogador remove o cadáver da árvore pendurada e dá um tapa nele com um investimento decente na habilidade de escalonamento, o detetive pode pensar na ideia de uma carta A-low para melhorar o espírito de equipe enquanto aprofunda seu relacionamento com Kim O relacionamento de Kittu Raj. Esta é uma ótima ideia que os jogadores podem desbloquear antecipadamente para colher seus benefícios.

Qualquer ideia de melhorar permanentemente um dos principais atributos do protagonista deve ser priorizada se o jogador desejar ter maiores chances de sucesso na maioria dos testes de habilidade. É por isso que a ideia de uma estética hardcore é tão valiosa, embora desbloqueá-la não seja fácil.
Os jogadores devem encontrar Noid na igreja e perguntar a ele sobre a vida real. Isso desencadeia uma verificação de conceituação e, uma vez aprovado, Harry pode pensar na ideia. Os aumentos de força de vontade e resistência são muito bem-vindos e ajudam os jogadores a aproveitar ao máximo uma das melhores ideias do Disco Elysium.

Como detetive, uma das tarefas mais comuns atribuídas a esses policiais é interrogar pessoas desaparecidas. Harry e Kim não são estranhos a isso, pois precisam perguntar a certas pessoas em Reva Joel e abordar o assunto com personagens específicos para progredir.
Os jogadores que perguntarem diligentemente aos personagens relevantes do jogo sobre essas pessoas desaparecidas podem desbloquear uma das melhores ideias em Disco Elysium. Não há penalidade por investir o poder cerebral de Harry no crescimento da Divisão Searchlight, e ele é recompensado com o bônus adicional de um atributo de percepção por seu trabalho duro.

Harry é capaz de ter um comportamento estranho enquanto investiga o assassinato de Reva Joel. Nenhuma pessoa sã gastaria tanto tempo pensando nos cheiros aleatórios que encontra ao examinar um cartão em um compartimento escondido de um livro-razão ou tropeçando em uma embalagem de chiclete, mas é exatamente por isso que os jogadores amam tanto esse personagem.
Indiscutivelmente uma das melhores ideias em Disco Elysium está por trás desses dois atos aleatórios, enquanto Harry passa horas pensando nos cheiros que sentiu. Em última análise, isso leva a um aumento na percepção, o que pode ajudar os jogadores a obter resultados positivos nas muitas verificações de habilidades que ocorrem no jogo.

A Igreja é um dos lugares mais fascinantes para explorar em Disco Elysium, com uma série de interações inesquecíveis que farão os jogadores se apaixonarem continuamente pelo jogo. Depois de investigar o vazio de som na igreja, os jogadores podem conversar com Suna sobre isso para desbloquear uma das melhores ideias em Disco Elysium.
Limpar uma sala é uma excelente ideia na qual os jogadores devem investir, especialmente considerando os inúmeros benefícios que os jogadores podem desfrutar após finalmente completarem este fluxo de consciência. Sugestão, Império Interior e Retórica são três das habilidades mais interessantes do jogo, e desenvolver todas as três ao mesmo tempo compensa, por razões óbvias.

Kim Kituragi é o contraponto perfeito à loucura de Harry, suas respostas realistas e mente aberta garantindo que os jogadores possam falar em detalhes sobre algumas das coisas mais bobas e engraçadas que passam pela mente do detetive amnésico sem ser interrompido. Um exemplo disso é quando o jogador falhou em um teste de conceituação e se autodenominou Raphael Ambrosius Cousteau, mantendo sua história mesmo depois de aprender suas verdadeiras iniciais.
Esta não é apenas uma maneira hilariante de estabelecer a conexão entre Harry e Kim, mas também revela uma das melhores ideias em Disco Elysium. Os jogadores irão melhorar um pouco suas habilidades sociais e de trabalho em equipe enquanto exploram o texto rico e bem-humorado que ajudou a tornar este jogo um dos CRPGs mais famosos da era moderna.

O conceito oposto de déjà vu, déjà vu significa que nada parece familiar. A ideia é permitir que os jogadores ganhem 1 ponto de experiência cada vez que clicam em uma bola de luz no mundo e aumentar o limite de aprendizado de todas as habilidades azuis (inteligência) em um ponto. Isso pode não parecer uma grande recompensa, mas aumentar seu limite de habilidades é sempre importante, assim como ganhar continuamente pontos de experiência para explorar o mundo.
Ele incentiva a exploração com recompensas tangíveis e facilita a aprovação em testes de habilidades importantes. Projetado para unir perfeitamente história e jogabilidade, Deja Vu é um ótimo exemplo de por que o Idea Cabinet do Disco Elysium deve se tornar padrão para jogos de RPG.

Bringer of the Law é uma opção divertida para jogadores que gostam de interpretar um policial confiante e autoritário. A ideia de aumentar o limite de aprendizagem da habilidade primária de um jogador vale o investimento, neste caso, a coordenação olho-mão.
A penalidade de -1 na Retórica é leve e pode ser facilmente compensada por outros itens ou ideias. Passar automaticamente todas as habilidades passivas de coordenação olho-mão garante que o jogador nunca perca nenhuma informação relevante sobre esta habilidade. Para desbloquear esta ideia, os jogadores precisam selecionar a opção de diálogo que apresenta Harry como um policial/executor.

Alguns podem não querer manter essa ideia, pois isso significaria travar o caminho moralista de ser expandido na versão final. No entanto, é certamente útil em muitas situações.
A ideia é restaurar o moral do jogador em 1 ponto cada vez que o jogador escolhe a resposta Moralista ou resposta em uma conversa, e aumenta o limite de aprendizado de Força de Vontade e Lógica para 5. Ambas são habilidades essenciais, e recuperar-se de conversas significa menos gastos em itens de cura mais tarde.

O problema de Harry em Disco Elysium vai além da amnésia. O dinheiro (ou a falta dele) também é um problema, pelo menos no início do jogo. Para jogadores que gostam de ter muito dinheiro em mãos, abraçar o ultraliberalismo é a coisa certa a fazer.
Durante o diálogo, os jogadores devem selecionar a opção pró-capitalismo. Ganhe dinheiro por qualquer meio necessário, inclusive aceitando suborno sempre que for oferecido. Quando internalizada, esta ideia proporciona uma pequena quantia adicional de dinheiro com cada opção de conversa hiperliberal subsequente, que pode resultar numa soma substancial ao longo do tempo.

Uma alternativa útil à entrada anterior é a Socioeconomia Mazoviana. Os jogadores que evitam o capitalismo e escolhem a opção de diálogo fortemente comunista acabarão por desbloquear esta ideia. Embora o cálculo visual e a autoridade tenham penalidades, o bônus do crescimento dos pontos de experiência compensará constantemente essas penalidades. Apenas certifique-se de sempre selecionar a opção fortemente pró-classe trabalhadora no diálogo para obtê-la.

Nem todas as ideias poderosas prenderão os jogadores à posição política da versão final. A ideia está ligada ao estereótipo da polícia artística, portanto, escolher uma resposta ou resposta artística pode acelerar sua obtenção.
Quando internalizado, reduz a coordenação olho-mão em -1, mas em troca restaura 1 ponto de moral e concede 10 pontos de experiência para cada habilidade passiva conceituada passada. Isso significa que os jogadores podem ganhar pontos extras de experiência e recuperação simplesmente lendo o diálogo, sem sequer precisar fazer uma escolha. É muito poderoso e relativamente fácil de desbloquear.

No Disco Elysium, os jogadores precisam gerenciar cuidadosamente sua saúde e moral. Não ter itens de cura suficientes para restaurar ambas as métricas pode resultar no fim prematuro do jogo. Essa ideia seria útil se os jogadores não fossem tão diligentes na coleta de vários itens pelo mapa.
A autocrítica rígida transforma fracassos em coisas positivas. Cada vez que Harry falha em um teste vermelho em uma das categorias acima, ele recupera a saúde ou o moral. Como o fracasso é comum no jogo, não é uma má ideia ter em mãos. Os jogadores devem pedir desculpas no diálogo sempre que puderem para desbloquear essa ideia.

Assim como o True Arts Degree, a ideia é aprimorar a habilidade passiva da Enciclopédia para que ela dê 10 pontos de experiência e 2 reais (a moeda do Disco Elysium). Isso garantirá que os jogadores sempre tenham o dinheiro e os pontos de experiência necessários, desde que a Enciclopédia seja relativamente alta. Embora o Disco Elysium torne o fracasso divertido, é bom saber que sempre há dinheiro suficiente, e é isso que essa ideia faz de melhor.
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