Дом >  Новости >  Бывшие Dight Devs делают первую в истории официальную видеоигру Kickboxer-но в ней Жан-Клод ван Дамм?

Бывшие Dight Devs делают первую в истории официальную видеоигру Kickboxer-но в ней Жан-Клод ван Дамм?

by Christian Feb 23,2025

Бывшие разработчики Call of Duty создают первую видеоигру на основе культовой франшизы «Kickboxer Kickboxer». Force Multiplier Studios, разработчик из Лос-Анджелеса, сотрудничает с DiMitri Logothetis и Роб Хикман, творческие умы, стоящие за недавней перезагрузкой Trilogy Kickboxer *, чтобы воплотить этот проект в жизнь.

Оригинальный фильм 1989 года Kickboxer с участием Жан-Клод Ван Дамм в главной роли начал успешную франшизу. В то время как Ван Дамм не повторил свою роль в Kickboxer 2 , он вернулся на перезагрузку 2016 года, Kickboxer: Vengeance , наряду с Дейвом Баутистами и его продолжением 2018 года, Kickboxer: ответом . Третий выпуск, Kickboxer: Armageddon , предназначен для производства этой весной.

Этот логотип - все, что у нас есть сейчас в видеоигры Kickboxer.

Видеоигра Kickboxer *, в настоящее время в раннем развитии, обещает сочетание убедительного повествования и динамичных действий боевых искусств. Студийные Studios Force стремится доставить интенсивный, быстро развивающегося драйца с участием любимых персонажей и местоположений из франшизы.

В то время как студия оставалась жесткой о участии Жан-Клода Ван Дамма, Брент Фридман, главный креативный директор Force Multiplier Studios, подтвердил, что они обладают лицензиями на многочисленные персонажи и подобие со стороны вселенной Kickboxer . Более подробная информация ожидается позже в этом году.

Studios Studios Force Multiplier, соучредители ветеранов отрасли Джереми Бреслау, Брентом Фридманом и Чарнджитом Банси (с опытом на такими названиями, как Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider и Mortal Kombat ), также развивается karnivus , боевой стрелок, выпущенный в Fortnite. Игра Kickboxer представляет собой значительный шаг для студии.

Dimitri Logothetis, писатель и режиссер Kickboxer: Armageddon , описал фильм как культурный пробный камень, выражая свое волнение по поводу сотрудничества с Studios Multipier, чтобы создать игровой опыт, который состоит из оригинала, внедряя инновационный геймплей.

Джереми Бреслау, генеральный директор Force Multiplier Studios, выделил приверженность студии инновациям, пообещав динамичный драйвер, который позволит игрокам стать кикбобоксерами мирового класса, изучая экзотические местоположения и используя новые экологические боевые механики.

В настоящее время скриншоты или трейлеры не доступны. Более подробная информация будет опубликована позже в этом году.

Трендовые игры Более >