by Christian Feb 23,2025
元Call of Dutyの開発者は、象徴的な Kickboxer Martial Arts Film Franchiseに基づいて、最初のビデオゲームを作成しています。ロサンゼルスに拠点を置く開発者であるフォースマルチプライヤースタジオは、最近の Kickboxer Trilogy Rebootの背後にあるクリエイティブマインドであるDimitri LogothetisとRob Hickmanと協力して、このプロジェクトを実現しています。
Jean-Claude Van Damme主演の1989年の Kickboxer 映画は、成功したフランチャイズを立ち上げました。 Van Dammeは Kickboxer 2 で彼の役割を再表示しませんでしたが、彼は2016年の再起動に戻りました。 Kickboxer:Vengeance 、Dave Bautistaと並んで、2018年の続編 Kickboxer:Retaliation 。 3回目の分割払い、 Kickboxer:Armageddon は、この春に生産が予定されています。

現在初期の開発中の Kickboxer ビデオゲームは、説得力のあるストーリーテリングとダイナミックな格闘技のアクションの融合を約束しています。 Force Multiplier Studiosは、フランチャイズの愛するキャラクターと場所をフィーチャーした激しい、ペースの速いbrawlerを提供することを目指しています。
スタジオはジャンクロードのヴァンダムの関与についてタイトなままでいたが、フォースマルディアスタジオのチーフクリエイティブオフィサーであるブレントフリードマンは、 Kickboxer Universeからの多数のキャラクターと類似性のライセンスを持っていることを確認した。今年後半に詳細が予定されています。
業界の退役軍人であるジェレミー・ブレスラウ、ブレント・フリードマン、チャーンジット・バンシが共同設立したフォース乗数スタジオ( Call of Duty 、 Borderlands 、 Halo 、 Tomb Raider 、 Mortal Kombat などのタイトルの経験があります。 )、Fortnite内でリリースされた戦闘シューターである Karnivus も開発しています。 Kickboxer ゲームは、スタジオにとって重要なステップアップです。
Kickboxer:Armageddon のライター兼ディレクターであるDimitri Logothetisは、この映画を文化的なTouchstoneと説明し、Force Multiplier Studiosと協力して革新的なゲームプレイを紹介しながらオリジナルを称えるゲーム体験を作成することに興奮しています。
Force Multiplier StudiosのCEOであるJeremy Breslauは、スタジオのイノベーションへのコミットメントを強調し、プレイヤーが世界クラスのキックボクサーになり、エキゾチックな場所を探索し、新しい環境戦闘力学を活用できる動的な乱闘を約束しました。
現在、スクリーンショットや予告編はありません。より多くの情報が今年後半にリリースされます。
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