Дом >  Новости >  DX11 против DX12: Revel in Peerless Graphics

DX11 против DX12: Revel in Peerless Graphics

by Olivia Feb 24,2025

Готово или нет: DirectX 11 против DirectX 12 - Что вам следует выбрать? ============================================================================= ================

Многие современные игры предлагают как DirectX 11, так и 12 вариантов, и готово или нет не является исключением. Этот выбор может сбить с толку, поэтому давайте разберем его. Хотя DirectX 12 является новее и потенциально предлагает лучшую производительность, DirectX 11 часто считается более стабильным. Лучший выбор зависит от вашей системы.

Понимание DirectX 11 и DirectX 12

Проще говоря, и DirectX 11, и DirectX 12 действуют как переводчики между вашим компьютером и игрой, помогая вашей графической графике.

DirectX 11, будучи старше, проще для разработчиков. Тем не менее, он не полностью использует ресурсы процессора и графического процессора, что потенциально ограничивает производительность. Его простота способствует его широко распространенному принятию.

DirectX 12, более новый вариант, более эффективен в использовании системных ресурсов, предлагая разработчикам большие возможности оптимизации для повышения производительности. Тем не менее, его сложность требует большей разработки, чтобы полностью использовать его преимущества.

Выбор правильной версии DirectX для готового или нет


A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Скриншот через Escapist
Оптимальный выбор зависит от возможностей вашей системы. Современные, высококачественные системы с хорошей поддержкой DirectX 12, вероятно, выиграют от эффективного управления ресурсами DirectX 12, что может привести к более высокой частоте кадров, более плавным игровым процессу и улучшению визуальных эффектов.

И наоборот, более старые системы могут испытывать нестабильность или проблемы с производительностью с DirectX 12. Для старых оборудования стабильность DirectX 11 предпочтительнее.

Короче говоря: современные системы должны выбрать DirectX 12 для потенциально лучшей производительности; Старые системы должны придерживаться более стабильного DirectX 11.

Установка режима рендеринга в готовом или нет

Обычно вам предложено выбрать режим рендеринга (DX11 или DX12) при запуске готово или не через Steam. Просто выберите свой предпочтительный вариант на основе рекомендаций выше.

Если эта подсказка не появляется, выполните следующие действия:

  1. Щелкните правой кнопкой мыши Готово или нет в вашей библиотеке Steam и выберите «Свойства».
  2. Перейдите на вкладку «Общие».
  3. В поле «Параметры запуска» введите либо -dx11 (для DirectX 11), либо-dx12 (для DirectX 12).
  • Готово или нет* в настоящее время доступен на ПК.
Трендовые игры Более >