>  ニュース >  DX11対DX12:ピアレスグラフィックスを楽しんでください

DX11対DX12:ピアレスグラフィックスを楽しんでください

by Olivia Feb 24,2025

準備ができているかどうか:DirectX 11対DirectX 12 - どちらを選択する必要がありますか? =========================================================== ===============

多くの最新のゲームは、DirectX 11と12の両方のオプションを提供しており、 *準備ができているかどうかも例外ではありません。この選択は混乱する可能性があるので、それを分解しましょう。 DirectX 12はより新しく、潜在的に優れたパフォーマンスを提供しますが、DirectX 11はより安定していると見なされることがよくあります。最良の選択はシステムに依存します。

DirectX 11およびDirectx 12の理解

簡単に言えば、DirectX 11とDirectX 12の両方がコンピューターとゲームの間で翻訳者として機能し、GPUがグラフィックをレンダリングするのに役立ちます。

DirectX 11は、開発者が実装する方が簡単です。ただし、CPUおよびGPUリソ​​ースを完全に利用しておらず、パフォーマンスを制限する可能性があります。そのシンプルさは、その広範な採用に貢献しています。

新しいオプションであるDirectX 12は、システムリソースの利用により効率的であり、パフォーマンスを改善するための最適化の可能性を開発者に提供します。ただし、その複雑さには、その利点を完全に活用するために、より多くの開発努力が必要です。

準備ができているかどうかにかかわらず、適切なDirectXバージョンを選択します


A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Escapistを介したスクリーンショット
最適な選択は、システムの機能にかかっています。 DirectX 12のサポートが優れている最新のハイエンドシステムは、DirectX 12の効率的なリソース管理の恩恵を受ける可能性が高く、潜在的にフレームレート、よりスムーズなゲームプレイ、改善されたビジュアルをもたらします。

逆に、古いシステムはDirectX 12で不安定性またはパフォーマンスの問題を経験する場合があります。古いハードウェアの場合、DirectX 11の安定性が望ましいです。

要するに、最新のシステムは、パフォーマンスが向上するためにDirectX 12を選択する必要があります。古いシステムは、より安定したDirectX11に固執する必要があります。

レンダリングモードを準備するかどうかを設定します

通常、Steam経由で *準備ができているかどうかを起動すると、レンダリングモード(DX11またはDX12)を選択するように求められます。上記の推奨事項に基づいて、ご希望のオプションを選択するだけです。

このプロンプトが表示されない場合は、次の手順に従います。

1。蒸気ライブラリで右クリック 準備ができているかどうか 「プロパティ」を選択します。 2。「一般」タブに移動します。 3。「起動オプション」フィールドで、 -dx11(directx 11の場合)または-dx12(directx 12の場合)のいずれかを入力します。

準備ができているかどうかは現在PCで利用可能です。