Дом >  Новости >  Split Fiction достигает 2 миллионов продаж всего через 1 неделю

Split Fiction достигает 2 миллионов продаж всего через 1 неделю

by Skylar Mar 26,2025

Hazelight Games объявила, что их последнее кооперативное приключение, Split Fiction , продолжило впечатляющий запуск, продав 2 миллиона копий всего за одну неделю после его выпуска. Игра с двойным протагонистом была выпущена 6 марта для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S, и быстро зарекомендовала себя как еще один значительный успех для студии. Hazelight выразила благодарность в социальных сетях, заявив, что они были «поражены» поддержкой как новых, так и от возвращающихся фанатов.

Импульс продаж в игре был очевиден в начале, и Hazelight показала, что 1 миллион копий был продан в течение первых 48 часов после запуска. Это означает, что в течение следующих пяти дней были проданы еще миллион копий, демонстрируя сильный рыночный прием в игре.

Разделенная художественная литература получает выгоду от его кооперативной природы, предполагая, что фактическое количество игроков, взаимодействующих с игрой, значительно выше, чем указывают цифры продаж. Функция «Пропускник игры» повышает его привлекательность, позволяя одному игроку покупать игру и пригласить друга играть без дополнительных затрат. Поскольку игра продолжает набирать обороты в социальных сетях, ожидается, что цифры продаж будут расти еще дальше.

Предыдущий титул Hazelight, победитель Game of the Year, 2021 года, который он занимает два , также получила успешный запуск, продавая около 1 миллиона копий через несколько недель после его выхода в марте 2021 года. Продажи для него требуются в конечном итоге, достигнув 10 миллионов копий к февралю 2023 года и выросли до 20 миллионов к октябрю 2024 года, что указывает на то, что аналогичная траектория может быть приготовлена ​​для декоративной фантастики .

В обзоре IGN о разделенной художественной литературе игра была высоко оценена как «искусно созданное кооперативное приключение, которое пинболы от одного жанра экстремального к другому», подчеркивая его инновационный подход к рассказыванию историй и игрового процесса.

Трендовые игры Более >