這種簡單的非場RPG挑戰您逃脫被詛咒的森林。
- 序言 -
你是村莊最好的獵人。皇家首都附近的一場全國狩獵錦標賽的消息可以吸引您,並且您參加比賽的旅程。參加開幕式和夜間露營之後,您醒來發現森林荒涼地荒蕪。剩下的就是大型獵人營地的殘餘物。負責監督比賽的國民衛隊無處可尋。您試圖追溯自己的步驟,將您帶回同一地點,突出了被詛咒的樹林的令人不安的性質。
- 精靈詛咒 -
在一個神秘的四分之一伊爾人的幫助下,您,獵人必須在被詛咒的森林中逃脫。遊戲玩法非常簡單,在任何給定時間(不包括主菜單)最多使用三個按鈕。
- 角色創建 -
盡管字符自定義有限,但您可以反複重新列出統計數據。升級時的狀態增加率僅在此屏幕上可見,並且無法在遊戲中檢查。這些統計數據至關重要,並且重新彙集的能力是重要的返回項目。當您的生命力達到零並且您的“ Talismans”不到兩個時,就會發生遊戲。
- 福裏亞(Foria),小販四分之一 -
一個年輕的(或可能不是那麼年輕的四分之一伊爾)在森林中遇到您的福裏亞。盡管他的外表很幸運,但他還是宣稱了資曆並提供了幫助,並用森林的古老精神秘密地幫助您逃脫。
- 故事和設置 -
序言像圖片故事一樣順利展開,而Foria的對話保持開朗的語氣。遊戲的世界是通過簡潔,令人回味的語言巧妙地傳達的。
- 勘探模式 -
穿越森林的進展需要探索未開發的區域。每次探索嚐試的成功都受到該地區和角色統計數據的“霧深度”的影響。如果您的生命力耗盡,請根據需要使用毒藥或罕見的“護身符”,或返回福裏亞。
- 野獸遭遇和獵人戰鬥 -
從狼到令人驚訝的侵略性青蛙和兔子的凶猛生物居住在森林中。擊敗它們會產生與Foria交易的生命。與典型的RPG不同,戰鬥不是為了升級。這是一種生存手段。戰鬥是完全可以避免的(盡管這需要運氣或熟練的遊戲玩法)。作為獵人,您使用弓箭。保持距離可以在沒有反擊的情況下進行攻擊,而縮小差距則可能是單方麵的攻擊。您可以選擇撤回或使用“ Flash”球(由Foria提供)進行保證逃脫。
- 鬥篷和分層係統 -
使用收集的樹枝,樹脂和皮革,您可以製作鬥篷,以增強您的能力。最多可以同時佩戴三層,並且能力增加堆疊量。鬥篷也可以恢複活力,但請注意,頂層可能會受到損壞並最終被破壞。弓箭保持不變。
- 遊戲功能 -
該遊戲強調了戰略思維,技巧和運氣,這是獎勵享受周到準備和資源管理的玩家。這是關於旅程的遊戲,而不僅僅是目的地。該遊戲具有Autosave係統,但保存點並非在每個動作過程中。建議在基本菜單中關閉應用程序,以確保您的進度保存。
- 版本曆史 -
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