这种简单的非场RPG挑战您逃脱被诅咒的森林。
- 序言 -
你是村庄最好的猎人。皇家首都附近的一场全国狩猎锦标赛的消息可以吸引您,并且您参加比赛的旅程。参加开幕式和夜间露营之后,您醒来发现森林荒凉地荒芜。剩下的就是大型猎人营地的残余物。负责监督比赛的国民卫队无处可寻。您试图追溯自己的步骤,将您带回同一地点,突出了被诅咒的树林的令人不安的性质。
- 精灵诅咒 -
在一个神秘的四分之一伊尔人的帮助下,您,猎人必须在被诅咒的森林中逃脱。游戏玩法非常简单,在任何给定时间(不包括主菜单)最多使用三个按钮。
- 角色创建 -
尽管字符自定义有限,但您可以反复重新列出统计数据。升级时的状态增加率仅在此屏幕上可见,并且无法在游戏中检查。这些统计数据至关重要,并且重新汇集的能力是重要的返回项目。当您的生命力达到零并且您的“ Talismans”不到两个时,就会发生游戏。
- 福里亚(Foria),小贩四分之一 -
一个年轻的(或可能不是那么年轻的四分之一伊尔)在森林中遇到您的福里亚。尽管他的外表很幸运,但他还是宣称了资历并提供了帮助,并用森林的古老精神秘密地帮助您逃脱。
- 故事和设置 -
序言像图片故事一样顺利展开,而Foria的对话保持开朗的语气。游戏的世界是通过简洁,令人回味的语言巧妙地传达的。
- 勘探模式 -
穿越森林的进展需要探索未开发的区域。每次探索尝试的成功都受到该地区和角色统计数据的“雾深度”的影响。如果您的生命力耗尽,请根据需要使用毒药或罕见的“护身符”,或返回福里亚。
- 野兽遭遇和猎人战斗 -
从狼到令人惊讶的侵略性青蛙和兔子的凶猛生物居住在森林中。击败它们会产生与Foria交易的生命。与典型的RPG不同,战斗不是为了升级。这是一种生存手段。战斗是完全可以避免的(尽管这需要运气或熟练的游戏玩法)。作为猎人,您使用弓箭。保持距离可以在没有反击的情况下进行攻击,而缩小差距则可能是单方面的攻击。您可以选择撤回或使用“ Flash”球(由Foria提供)进行保证逃脱。
- 斗篷和分层系统 -
使用收集的树枝,树脂和皮革,您可以制作斗篷,以增强您的能力。最多可以同时佩戴三层,并且能力增加堆叠量。斗篷也可以恢复活力,但请注意,顶层可能会受到损坏并最终被破坏。弓箭保持不变。
- 游戏功能 -
该游戏强调了战略思维,技巧和运气,这是奖励享受周到准备和资源管理的玩家。这是关于旅程的游戏,而不仅仅是目的地。该游戏具有Autosave系统,但保存点并非在每个动作过程中。建议在基本菜单中关闭应用程序,以确保您的进度保存。
- 版本历史 -
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