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鮑德爾大門3新聞

by Joseph Mar 16,2025

鮑德爾大門3新聞

鮑德爾大門3新聞

2019

2019年6月6日

  • Larian Studios, 《神性:原始罪》的創作者,在Google的第一個Stadia Connect活動中宣布了Baldur的Gate 3 。這延續了經典的鮑德爾門系列,該系列最初由BioWare於1998年推出,其次是Baldur's Gate II:2000年AMN的陰影

閱讀更多:“ Baldur's Gate III”正式在Larian Studios開發

2020

2020年10月6日

  • 宣佈公告一年後,鮑德爾的大門3進入Steam,Gog和Google Stadia的早期通道。這是在最初預計的2020年中期發布的幾次延誤之後。

早期的訪問版本包括第一幕,可自定義的主角和五個可玩起源角色:Astarion,Gale,Lae'zel,Shadowheart和Wyll。

閱讀更多:Baldur's Gate 3釋放到PC播放器的早期訪問

2023

2023年8月3日

  • Baldur的Gate 3的完整髮行通過Steam和GoG在PC上推出,以廣泛讚譽。該遊戲包括所有三個行為,擴展的故事,所有來源角色,平衡調整和改進的視覺效果。它很快成為Steam發揮最大和最暢銷的遊戲之一。

閱讀更多:我們需要談論Baldur的Gate 3的Steam PlayerCount號碼

2023年8月16日

  • 成功發布PC之後, Baldur的Gate 3超出了PSN預訂圖表,為即將發布的PS5發行引起了極大的興奮。有了絕大多數的積極評價,它有望成為2024年的主要冠軍。

閱讀更多:Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store預訂圖表

2024

2024年3月23日

  • 在GDC,Larian Studios首席執行官Swen Vincke宣布,在Baldur的Gate 3之後,該工作室將從Dungeons&Dragons IP繼續前進,重點關注新項目。他向球迷保證,鮑德爾的大門3將繼續收到更新和錯誤修復。

閱讀更多:Baldur的大門4不會來自BG3 Devs Larian Studios

2024年3月28日

  • 在接受IGN的採訪時, Baldur的Gate 3導演Swen Vincke討論了AI在遊戲開發中的作用,強調了其有用性,同時強調了其局限性和人類創造力的不可替代性。

閱讀更多:Baldur's Gate 3導演說AI會有所幫助,但不會取代創意方面

2024年7月5日

  • 海岸的傑里米·克勞福德(Jeremy Crawford)的巫師討論了鮑德爾(Baldur)的大門3如何影響即將到來的2024年《地下城與龍》(Dungeon&Dragons)的設計,並以涉及匕首之類的咒語為例,並製作火焰作為影響規則變化的創新遊戲玩法的例子。

閱讀更多:Baldur's Gate 3遊戲玩法導致了真正的D&D規則更改

  • Baldur的Gate 3即將到來的補丁8介紹了所有類別的12個新子類,以及跨播放和新的照片模式。

閱讀更多:所有新的子類都來到補丁8中的鮑德爾大門3

2025年1月15日

  • Larian Studios慶祝了Baldur's Gate 3下載1億個Mod下載,並在其精選列表中展示了“ Wisters Big Naturals” Mod。

閱讀更多:拉里安 Larian

2025年1月28日

  • Larian Studios確認,Split-Screen Co-Op將以Patch 8的身份在Xbox Series S上的Baldur Gate 3

閱讀更多:'Baldur的Gate 3終於在Xbox系列中添加了拆分屏幕合作社

2025年2月7日

  • Larian Studios正在強調Baldur的Gate 3即將到來的補丁8,這是一個重大更新,其中包括12個新的子類,錯誤修復和生活質量改進,然後再繼續進行下一個項目。

閱讀更多:BG3補丁8是如此之大,需要對其進行壓力測試

2025年2月12日

  • 卡拉赫(Karlach)的聲音薩曼莎·貝特(SamanthaBéart)在Twitter上說,除非涉及原始遊戲的創作者,否則她將不會參與受迪斯科愛情的未來CRPG。

閱讀更多:'Baldur的Gate 3終於在Xbox系列中添加了拆分屏幕合作社

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