
鲍德尔大门3新闻
2019
2019年6月6日
- Larian Studios, 《神性:原始罪》的创作者,在Google的第一个Stadia Connect活动中宣布了Baldur的Gate 3 。这延续了经典的鲍德尔门系列,该系列最初由BioWare于1998年推出,其次是Baldur's Gate II:2000年AMN的阴影。
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2020
2020年10月6日
- 宣布公告一年后,鲍德尔的大门3进入Steam,Gog和Google Stadia的早期通道。这是在最初预计的2020年中期发布的几次延误之后。
早期的访问版本包括第一幕,可自定义的主角和五个可玩起源角色:Astarion,Gale,Lae'zel,Shadowheart和Wyll。
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2023
2023年8月3日
- Baldur的Gate 3的完整发行通过Steam和GoG在PC上推出,以广泛赞誉。该游戏包括所有三个行为,扩展的故事,所有来源角色,平衡调整和改进的视觉效果。它很快成为Steam发挥最大和最畅销的游戏之一。
阅读更多:我们需要谈论Baldur的Gate 3的Steam PlayerCount号码
2023年8月16日
- 成功发布PC之后, Baldur的Gate 3超出了PSN预订图表,为即将发布的PS5发行引起了极大的兴奋。有了绝大多数的积极评价,它有望成为2024年的主要冠军。
阅读更多:Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store预订图表
2024
2024年3月23日
- 在GDC,Larian Studios首席执行官Swen Vincke宣布,在Baldur的Gate 3之后,该工作室将从Dungeons&Dragons IP继续前进,重点关注新项目。他向球迷保证,鲍德尔的大门3将继续收到更新和错误修复。
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2024年3月28日
- 在接受IGN的采访时, Baldur的Gate 3导演Swen Vincke讨论了AI在游戏开发中的作用,强调了其有用性,同时强调了其局限性和人类创造力的不可替代性。
阅读更多:Baldur's Gate 3导演说AI会有所帮助,但不会取代创意方面
2024年7月5日
- 海岸的杰里米·克劳福德(Jeremy Crawford)的巫师讨论了鲍德尔(Baldur)的大门3如何影响即将到来的2024年《地下城与龙》(Dungeon&Dragons)的设计,并以涉及匕首之类的咒语为例,并制作火焰作为影响规则变化的创新游戏玩法的例子。
阅读更多:Baldur's Gate 3游戏玩法导致了真正的D&D规则更改
- Baldur的Gate 3即将到来的补丁8介绍了所有类别的12个新子类,以及跨播放和新的照片模式。
阅读更多:所有新的子类都来到补丁8中的鲍德尔大门3
2025年1月15日
- Larian Studios庆祝了Baldur's Gate 3下载1亿个Mod下载,并在其精选列表中展示了“ Wisters Big Naturals” Mod。
阅读更多:拉里安(
Larian
2025年1月28日
- Larian Studios确认,Split-Screen Co-Op将以Patch 8的身份在Xbox Series S上的Baldur Gate 3 。
阅读更多:'Baldur的Gate 3终于在Xbox系列中添加了拆分屏幕合作社
2025年2月7日
- Larian Studios正在强调Baldur的Gate 3即将到来的补丁8,这是一个重大更新,其中包括12个新的子类,错误修复和生活质量改进,然后再继续进行下一个项目。
阅读更多:BG3补丁8是如此之大,需要对其进行压力测试
2025年2月12日
- 卡拉赫(Karlach)的声音萨曼莎·贝特(SamanthaBéart)在Twitter上说,除非涉及原始游戏的创作者,否则她将不会参与受迪斯科爱情的未来CRPG。
阅读更多:'Baldur的Gate 3终于在Xbox系列中添加了拆分屏幕合作社