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Bungie面臨竊醜聞之後的存在危機:粉絲辯論工作室的未來

by Aurora May 22,2025

作為命運2的開發商Bungie,面臨另一個爭議,涉及涉嫌在即將到來的遊戲馬拉鬆比賽中濫用藝術品時,社區對錄音室的信任正被一個線索懸掛。獨立藝術家弗恩·胡克(Fern Hook)的指控導致了立即進行調查,表明“前邦吉藝術家”確實在沒有適當的信譽或補償的情況下使用了胡克的作品。

馬拉鬆比賽導演喬·齊格勒(Joe Ziegler)和藝術總監喬·克羅斯(Joe Cross)在坦率而有些尷尬的直播中,向聽眾道歉。他們避免展示任何馬拉松藝術或遊戲玩法,並指出他們“仍在擦洗我們所有的資產,以確保我們尊重這種情況”。這一事件使粉絲和球員質疑開發過程的完整性以及涉及的“前藝術家”的身份。

這一爭議的後果引發了遊戲社區中的激烈討論。有些球員會感到空虛和背叛感,而另一些則對馬拉鬆的未來成功持懷疑態度。一位玩家建議,該遊戲可能是“ 100%DOA”(到達時死亡),可能會導致Bungie造成重大財務損失。他們強調:“毫無疑問,這是邦吉的生存鬥爭。”

另一位球員假設馬拉鬆比賽的溫暖接待,預測了一個空氣活躍更新的壽命,直到2026年初,然後進行維護模式和最終關閉。他們甚至推測,考慮到這種情況的嚴重性,Bungie可能會吸收Sony。

另一位評論者對“協和情況”的提及強調了最近的遊戲行業失敗的更廣泛背景。 Firewalk Studios的Concord是一名在線英雄射擊者,去年災難性發射後不久就被搶購一空,售價不高25,000。這種比較強調了馬拉鬆的高風險和對邦吉的潛在影響。

馬拉松 - 遊戲屏幕截圖

查看14張圖像在另一個線程中,在觀看了Destiny Lore YouTuber的詳細視頻摘要之後,我的名字叫Byf,對這種情況進行了反思。他們對如果Bungie失敗,可能會受到影響的員工表示關注,強調這些工人與爭議無關,因此不應遭受苦難。球迷希望Bungie能夠與獨立藝術家Antreal進行修改,採取措施防止未來事件,並在必要時延遲重新獲得社區的信任和善意。

但是,並非所有潛在的球員都被爭議所困擾。一位球員說,他們對馬拉鬆比賽感到興奮,將藝術戲劇視為誇張。他們渴望遊戲的功能,例如外星人集成和角色定制,並且對其潛力充滿信心。

另一位玩家從一位著名音樂家的角度回答,他認為所有藝術源於共同來源。他們承認完全複製某人的作品是錯誤的,但他們認為完全原始藝術的概念是有爭議的,這表明對爭議的反應可能會被誇大。

一位粉絲的支持信息補充說,儘管動盪,數以百萬計的球迷仍然希望看到馬拉鬆成功。 《福布斯》報導說,該工作室目前處於“混亂”狀態,士氣暴跌。 Marathon計劃於9月23日針對PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S啟動。

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