by Aurora May 22,2025
Alors que les développeurs de Destiny 2 , Bungie, sont confrontés à une autre controverse impliquant la prétendue utilisation abusive d'œuvres d'art dans leur prochain marathon de jeu, la confiance de la communauté en studio est suspendue par un fil. Les accusations de l'artiste indépendant Fern Hook ont conduit à une enquête immédiate, révélant qu'un "ancien artiste de Bungie" avait en effet utilisé l'œuvre de Hook sans crédit ni compensation approprié.
Dans un Livestream candide et un peu maladroit, le directeur de jeu de Marathon, Joe Ziegler, et le directeur artistique Joe Cross ont s'excuses auprès de leur public. Ils se sont abstenus de présenter tout art marathon ou gameplay, déclarant qu'ils "fraissaient toujours tous nos actifs pour nous assurer que nous sommes respectueux de la situation". Cet incident a laissé les fans et les joueurs remettant en question l'intégrité du processus de développement et l'identité de "l'ancien artiste" impliqué.
Les retombées de cette controverse ont déclenché des discussions intenses au sein de la communauté des jeux. Certains joueurs ressentent un sentiment de vide et de trahison, tandis que d'autres sont sceptiques quant au succès futur de Marathon. Un joueur a suggéré que sans retard, le jeu pourrait être "100% DOA" (mort à l'arrivée), entraînant potentiellement des pertes financières importantes pour Bungie. "Ne vous y trompez pas, c'est une lutte existentielle pour Bungie à ce stade", ont-ils souligné.
Un autre joueur a émis l'hypothèse d'une réception tiède pour Marathon, prédisant une courte durée de vie des mises à jour actives jusqu'au début de 2026, suivie du mode de maintenance et de l'arrêt éventuel. Ils ont même émis l'hypothèse que Bungie pourrait être absorbé par Sony, compte tenu de la gravité de la situation.
La mention de la "situation Concord" par un autre intervenant met en évidence le contexte plus large des défaillances récentes de l'industrie du jeu. Concord de Firewalk Studios, un tireur de héros en ligne, a été retiré de la vente peu de temps après son lancement désastreux l'année dernière, vendant aussi peu que 25 000 unités selon les analystes . Cette comparaison souligne les enjeux élevés pour le marathon et les répercussions potentielles de Bungie.

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Dans un autre fil , un fan a réfléchi à la situation après avoir regardé un résumé vidéo détaillé de Destiny Lore youtuber mon nom est BYF. Ils ont exprimé leur inquiétude pour les employés qui pourraient être affectés si Bungie échoue, soulignant que ces travailleurs ne sont pas liés à la controverse et ne devraient pas souffrir en conséquence. Le fan espérait que Bungie fasse modifier l'artiste indépendant antiréal, prendre des mesures pour prévenir les incidents futurs et retrouver la confiance et la bonne volonté de la communauté, peut-être par un retard si nécessaire.
Cependant, tous les joueurs potentiels ne sont pas dissuadés par la controverse. Un joueur a déclaré qu'ils restaient excités pour le marathon, considérant le drame artistique comme exagéré. Ils sont impatients des fonctionnalités du jeu, telles que l'intégration des extraterrestres et la personnalisation des personnages, et ont confiance en son potentiel.
Un autre joueur a répondu avec une perspective d'un célèbre musicien qui croyait que tout l'art provient de sources communes. Tout en reconnaissant que la copie du travail de quelqu'un est purement simple, ils ont fait valoir que le concept d'art entièrement original est discutable, ce qui suggère que la réaction à la controverse pourrait être exagérée.
Un message de soutien d'un fan a ajouté que des millions de fans veulent toujours voir Marathon réussir, malgré les troubles. Forbes a rapporté que le studio est actuellement dans le "chaos", avec un moral en chute. Marathon devrait être lancé le 23 septembre pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S.
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