>  訊息 >  Clair晦澀難懂:用現代技術揭開古老的謎團

Clair晦澀難懂:用現代技術揭開古老的謎團

by Aria Jan 19,2025

Clair Obscur: Expedition 33 – A Blend of History and InnovationSandfall Interactive 富有遠見的創始人兼創意總監揭示了對《Clair Obscur:Expedition 33》的重要見解,強調了其曆史靈感和突破性的遊戲機製。 探索這款即將推出的遊戲所受到的豐富影響。

曆史影響和遊戲玩法革命

揭開名字和敘述的起源

7 月 29 日,Sandfall Interactive 創始人兼創意總監 Guillaume Broche 闡述了《Clair Obscur: Expedition 33》的名稱和引人入勝的故事情節背後的現實靈感。

這款遊戲令人回味的標題“Clair Obscur”從 17 世紀和 18 世紀法國的一場重大藝術和文化運動中汲取靈感。 Broche 解釋道:“它深刻地塑造了遊戲的藝術方向,並反映了整個世界本身。”

《遠征33》同樣意義重大。 它代表主人公古斯塔夫的探險隊,肩負著消滅神秘畫家的危險使命。 每年都會發起一次新的探險來應對這一艱巨的挑戰。女畫家通過一個博洛什術語“Gommage”的過程,用她的巨石刻下一個數字,有效地擦除了那個年齡段的所有個體。 預告片深刻地描繪了主角的伴侶在畫出她當前年齡的數字 33 後成為畫家力量的受害者。

布羅什引用了《La Horde du Contrevent》,這是一部關於環球旅行探險家的奇幻小說,作為其關鍵的敘事影響。 他進一步指出,“盡管風險巨大,但冒險進入未知世界的故事 - 就像《進擊的巨人》一樣 - 一直讓我著迷。”

重新構想經典回合製角色扮演遊戲

Clair Obscur: Expedition 33 – A Blend of History and InnovationBroche 強調了遊戲對回合製 RPG 類型中高保真圖形的承諾。 他表示,“高保真回合製角色扮演遊戲一直很稀缺,這給我的遊戲體驗留下了空白。我們的目標是填補這一空白。”

雖然存在像《瓦爾基裏亞編年史》和《Project X Zone》這樣的實時回合製角色扮演遊戲,但 Clair Obscur 憑借其創新的反應式回合製戰鬥係統突破了界限。布羅什解釋說,“在你的回合中製定戰略,但在敵人的回合中實時做出反應——閃避、跳躍、招架——以發動毀滅性的反擊。”

這個獨特係統的靈感來源? 動作遊戲巨頭,如《靈魂》係列、《鬼泣》和《尼爾》。 Broche 透露,“我們希望將這些遊戲的獎勵性遊戲玩法整合到回合製框架中。”

未來一瞥

Clair Obscur: Expedition 33 – 歷史與創新的融合」 />Broche 的見解讓我們得以一睹遊戲受現實世界影響而形成的豐富傳說和敘事。令人驚嘆的高保真圖形和反應式戰鬥系統將為玩家帶來新鮮刺激的戰鬥體驗,玩家需要策略規劃和即時反應才能取得勝利。
</p><p>《Obscur: Expedition 33》預計 2025 年在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上發布。雖然距離發布日期還有一段時間,但 Broche 向粉絲保證,「我們對大家的熱情感到非常興奮」對 Clair Obscur: Expedition 33 的回應!作為我們的首個作品,我們非常興奮,迫不及待地想在接下來的發布中分享更多內容 年。 」Clair                </div>
            </div>
                    </div>
        <div class=

熱門遊戲 更多的 >