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“ Horizo​​n:Playstation的潛在大片,如果是屬於遊戲”

by Skylar May 14,2025

在成功的電影改編之後,我們的《最後的《最後的HBO》系列都在進行了我們的《最後的HBO》系列,索尼正式宣布了基於心愛的視頻遊戲《地平線零黎明》的電影開發。這部即將上映的電影旨在使《阿洛伊起源》和《遊戲迷人的,機器》世界的引人入勝的敘事栩栩如生。儘管仍處於早期階段,但人們堅信這種適應可能會成為索尼在視頻遊戲類型中的首個票房成功,只要它仍然忠實於原始資料。

近年來,電視和電影院在成功的電子遊戲改編中激增。像《超級馬里奧兄弟》(Super Mario Brothers)和索尼克(Sonic)這樣的家庭友好型電影已經在廣受好評和票房表演方面設定了基準。在小屏幕上,索尼的《最後的我們》與Netflix的Arcane和Amazon Prime的後果一起成為了粉絲的最愛。即使是對湯姆·荷蘭(Tom Holland)主演的《未知電影》(Tom Holland)等評論的改編,在票房上也設法賺了超過4億美元。

儘管取得了這些成功,但“視頻遊戲的詛咒”仍然存在,其中一些改編作品未能捕獲其原始材料的本質。例如,這部未知的電影沒有符合歌迷對忠實改編的期望。同樣,《無國會電影》和《亞馬遜》就像《龍:雅庫扎》系列的評論不佳,並且由於他們與奧運會的故事情節,傳說和音調的偏差,在票房上掙扎。

Horizo​​n獨特的機器人生態系統將是大屏幕上的視覺景象。儘管這些挑戰並不是視頻遊戲改編所獨有的,但它們反映了在不同媒體上調整內容的更廣泛問題。例如,Netflix的《巫師》將事件和角色從其原始材料發生了重大改變,通常是因為那些珍視原始敘述的忠實忠誠的粉絲的失望。

《地平線》電影不是索尼第一次改編專營權的嘗試。 Netflix此前曾在2022年宣布了一個系列賽,其中有關於“ Horizo​​n 2074”項目的謠言,該項目是在啟示前時代的。這個方向雖然從未正式確認過,但引發了人們偏愛原始遊戲成功的故事的辯論,並帶有其標誌性的機器人生物。

但是,由於Netflix項目已被放棄,粉絲可以輕鬆休息,現在將Horizo​​n旨在進行電影發行。考慮到將游戲的視覺輝煌帶入生活所需的重型CGI,這是一個戰略性的舉動,更大的電影預算可以支持。

如果Horizo​​n接受了與我們最後一個人相同的仔細改編,那麼沒有理由不能是Playstation的第一個主要電影院勝利。諸如《輻射》(Arcane),奧術(Arcane)和我們最後一場的表演的成功表明了忠於原始遊戲的視覺效果,音調和故事的重要性。我們的最後一個在介紹新元素的同時,在很大程度上遵循了遊戲的敘事結構,引起了粉絲和新觀眾的共鳴。

忠實於Horizo​​n Zero Dawn的敘述不僅至關重要,這不僅是為了滿意,而且因為遊戲本身在2017年的遊戲獎上獲得了最佳敘事獎,並且在2018年骰子獎項中取得了傑出的成就。這個故事定於北美31世紀,跟隨諾拉部落的成員阿洛伊(Aloy),因為她揭開了自己的起源的奧秘以及與艾洛伊(Aloy)的多普爾孔格(Doppelganger)的舊世界科學家伊麗莎白·索貝克(Elisabet Sobeck)的聯繫。豐富的世界建設,詳細的關係與諸如Erend和Varl之類的角色,以及對地球氣候過去的探索以及Rogue AI在創建機器人生物中的作用,使Horizo​​n成為適應性的令人信服的故事。

Horizo​​n的多元化部落文化可以像阿凡達(Avatar)的納維(Na'vi)一樣吸引觀眾。 《地平線》(Horizo​​n of Horizo​​n)的複雜世界,其獨特的部落文化和激動人心的戰鬥相遇,以抗鋸齒,塔內克(Tallnecks)和Stormbirds(Stormbirds),為電影提供了令人驚嘆的背景。在競爭對手部落和流氓AI Hades的驅動下,遊戲的動作和懸念可能會轉化為阿洛伊及其盟友的電影挑戰。這種豐富的講故事和視覺效果可以輕鬆地適合當前的電影景觀,並以最小的改動。

Horizo​​n的敘述是固有的電影和及時的,如果謹慎處理,則有望獲得潛在的成功改編。該遊戲在兩個Playstation幾代中的成功展示了其廣泛的吸引力和成功的電影系列的潛力。隨著禁忌西部的擴展故事,有足夠的材料用於長期的電影企業。

通過維護使遊戲成功的元素,索尼為令人信服的改編奠定了基礎。憑藉Tsushima的Ghost和Helldivers 2等其他PlayStation標題也計劃進行電影和電視改編,對Horizo​​n的忠實方法可能為在新媒體中更廣泛的成功鋪平道路。但是,正如其他改編所示,距離原始的太遠可能會引起粉絲的反彈和財務挫折。對於索尼及其所選擇的創意團隊來說,認識到地平線獨特的故事和世界的價值並在電影改編中尊重它們至關重要。

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