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Inzoi的業力系統創建了鬼城

by Zachary Apr 11,2025

Inzoi的業力系統允許真正的幽靈城鎮

發現Inzoi的創新業力系統如何將蓬勃發展的城市轉變為幽靈城鎮,並了解遊戲即將發布的早期訪問版本。

Inzoi城市可以被鬼魂佔領

Inzoi的業力系統允許真正的幽靈城鎮

Inzoi介紹了一個獨特的遊戲機械師,如果超過Zois死於負面業力,則城市可以成為幽靈城鎮。在PC Gamer Magazine的最新功能中,Inzoi導演Hyungjun Kim深入研究了遊戲的業力系統對玩家體驗的重大影響。

Kim解釋說:“ ZOI採取的每一個動作都為他們的業力點做出了貢獻。”他進一步指出:“死後,進行了業力評估。如果Zoi的業力太低,它會變成幽靈,需要在轉世前贖回業障點。”

如果情況隨著貧窮的業力而死太多,局勢升級,這座城市的地位可能會發生巨大變化。金說:“鬼魂過度可以防止新的Zois出生並停止家庭形成,這挑戰球員維持城市的業障平衡。”這增加了一層複雜性,敦促玩家有效地管理業力系統,以防止其城市成為幽靈城鎮。

金正恩強調:“該系統並不是要對“壞”行動執行'好'行動。”他闡述說:“生活不僅是黑白的;每一個生活都有自己的意義和價值。”他鼓勵玩家探索業力系統,以“創建各種事件和故事,探索生活的許多方面”。

Inzoi導演非常尊重模擬人生建立的遺產

Inzoi的業力系統允許真正的幽靈城鎮

Inzoi在生活模擬類型中成為強大的競爭者,傳統上以模擬人生為主。但是,Inzoi導演Hyungjun Kim認為自己的遊戲不是競爭對手,而是該類型的替代方案。

Kim分享道:“我們認為Inzoi不是與模擬人生的對手,而是生活模擬遊戲粉絲的另一個選擇。”他對《模擬人生》表示欽佩,他說:“我們深深地尊重模擬人生建立的遺產。鑑於這些遊戲的旨在模擬的“生命”的廣泛而復雜的本質,在短時間內實現瞭如此深刻的深度。”

Inzoi的目標是通過強調獨特的功能來提供獨特的體驗。 Kim強調說:“ Inzoi允許玩家用一套創意工具來製作自己所設想的生活。我們的遊戲利用了虛幻的引擎5來實現現實的視覺效果,提供深入的自定義,並利用AI驅動的工具來幫助玩家將視野帶入生活,使他們成為自己故事的主角。”

Inzoi早期訪問和在線展示直播

Inzoi的業力系統允許真正的幽靈城鎮

Inzoi設定了其早期訪問發布日期。根據其官方網站上的公告,Inzoi將於2025年3月28日在00:00 UTC在Steam上啟動其早期訪問。網站上的全局地圖詳細介紹了不同區域的特定發佈時間。

此外,粉絲們可以期待2025年3月19日在01:00 UTC進行現場展示,該展覽將在Inzoi的官方YouTube和Twitch頻道上進行。該活動將涵蓋早期訪問定價,可下載內容的詳細信息(DLC)以及遊戲的發展路線圖,並解決社區問題。新的早期訪問預告片也已上傳到他們的YouTube頻道。

Inzoi的早期訪問將在Steam上提供,併計劃將來發布PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC。請密切關注我們的INZOI頁面以獲取最新更新和公告。

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