by Zachary Apr 11,2025

发现Inzoi的创新业力系统如何将蓬勃发展的城市转变为幽灵城镇,并了解游戏即将发布的早期访问版本。

Inzoi介绍了一个独特的游戏机械师,如果超过Zois死于负面业力,则城市可以成为幽灵城镇。在PC Gamer Magazine的最新功能中,Inzoi导演Hyungjun Kim深入研究了游戏的业力系统对玩家体验的重大影响。
Kim解释说:“ ZOI采取的每一个动作都为他们的业力点做出了贡献。”他进一步指出:“死后,进行了业力评估。如果Zoi的业力太低,它会变成幽灵,需要在转世前赎回业障点。”
如果情况随着贫穷的业力而死太多,局势升级,这座城市的地位可能会发生巨大变化。金说:“鬼魂过度可以防止新的Zois出生并停止家庭形成,这挑战球员维持城市的业障平衡。”这增加了一层复杂性,敦促玩家有效地管理业力系统,以防止其城市成为幽灵城镇。
金正恩强调:“该系统并不是要对“坏”行动执行'好'行动。”他阐述说:“生活不仅是黑白的;每一个生活都有自己的意义和价值。”他鼓励玩家探索业力系统,以“创建各种事件和故事,探索生活的许多方面”。

Inzoi在生活模拟类型中成为强大的竞争者,传统上以模拟人生为主。但是,Inzoi导演Hyungjun Kim认为自己的游戏不是竞争对手,而是该类型的替代方案。
Kim分享道:“我们认为Inzoi不是与模拟人生的对手,而是生活模拟游戏粉丝的另一个选择。”他对《模拟人生》表示钦佩,他说:“我们深深地尊重模拟人生建立的遗产。鉴于这些游戏的旨在模拟的“生命”的广泛而复杂的本质,在短时间内实现了如此深刻的深度。”
Inzoi的目标是通过强调独特的功能来提供独特的体验。 Kim强调说:“ Inzoi允许玩家用一套创意工具来制作自己所设想的生活。我们的游戏利用了虚幻的引擎5来实现现实的视觉效果,提供深入的自定义,并利用AI驱动的工具来帮助玩家将视野带入生活,使他们成为自己故事的主角。”

Inzoi设定了其早期访问发布日期。根据其官方网站上的公告,Inzoi将于2025年3月28日在00:00 UTC在Steam上启动其早期访问。网站上的全局地图详细介绍了不同区域的特定发布时间。
此外,粉丝们可以期待2025年3月19日在01:00 UTC进行现场展示,该展览将在Inzoi的官方YouTube和Twitch频道上进行。该活动将涵盖早期访问定价,可下载内容的详细信息(DLC)以及游戏的发展路线图,并解决社区问题。新的早期访问预告片也已上传到他们的YouTube频道。
Inzoi的早期访问将在Steam上提供,并计划将来发布PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC。请密切关注我们的INZOI页面以获取最新更新和公告。