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小島證實死亡擱淺3,但不會發展

by Carter May 19,2025

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

《死亡障礙》系列背後的有遠見的人田(Hideo Kojima)揭示了傳奇的未來有一個有趣的轉折。儘管他已經概念化了可能的死亡3,但考吉瑪證實他不會掌管其發展。更深入地了解《死亡擱淺2》如何為許多續集鋪平道路,以及小島創意之旅的未來。

死亡擱淺2為“無盡續集”讓路

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

在5月8日對VGC進行的揭露採訪中,Hideo Kojima討論了死亡滯留宇宙的潛力,遠遠超出了即將到來的續集《死亡雜物2》(DS2)。他介紹了“ Plate Gates”的概念,該功能旨在在DS2中首次亮相,該功能可以使該系列能夠探索不同的國家並產生無盡的續集。小島說:“如果我使用這個板門概念,我可以做無盡的續集。”

儘管有希望擴張的途徑,但考吉瑪還是很快就闡明了他直接開發第三部分的立場。他提到:“我當然沒有任何計劃,但是我已經有了另一個續集的概念。我不會自己做,但是如果我將其傳遞給其他人,他們可能會做到這一點。”這為其他開發人員打開了ins繩的開門,有可能在小島的指導下。

大流行改變了死亡擱淺2的主題

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

COVID-19大流行的全球影響影響了死亡的主題方向2。在2019年11月世界進入鎖定之前發行,原始遊戲的連通性主題與全球局勢產生了深刻的共鳴。小島反映:“世界正朝著孤立和分裂的方向前進,例如英國離開歐盟。所以我說,'讓我們聯繫。如果我們不聯繫,我們將前往災難。'那是死亡障礙的主題,故事和遊戲玩法。”

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

大流行強調了手性網絡的重要性,這是遊戲中類似於互聯網的概念。小島指出:“由於互聯網,我們在大流行中倖存下來,人們在網上建立了聯繫。”但是,由於互聯網已成為分裂的來源,他還觀察到了一個缺點。他批評了日益嚴重的依賴元評和屏幕,他認為這會減少真正的人類互動。

小島在鎖定期間的經驗使他重新考慮了DS2的連接主題。他思考:“連接這麼多的連接也許不是一件好事,”這種內省反映在遊戲的一個角色之一中。遊戲徽標中的鏈條暗示了這些主題,第一場遊戲提倡“讓我們連接”,而續集則建議“我們不應該連接”。小島取笑:“當您真正開始考慮連接的含義時,您開始懷疑……這就是我現在要說的。”

更多項目

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即使他從直接領導下一個死亡擱淺遊戲後退後一步,hideo kojima並沒有放慢腳步。 2023年12月,他和電影製片人喬丹·皮爾(Jordan Peele)與Microsoft Game Studios合作,在2023年Game Awards頒獎典禮上推出了他們的新項目OD(以前過量)。 Kojima分享道:“我們正在與Microsoft合作的項目是我已經考慮了五到六年的一個。該項目需要以前從未需要的基礎設施,所以我與許多不同的大公司進行了討論,並進行了演講,但他們似乎真的認為我很生氣。”

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此外,小島將在PlayStation在2024年1月的PlayStation表演中宣布,將與PlayStation合作進行“下一代動作間諜遊戲”。這個新標題將標誌著一個重要的里程碑,因為Kojima慶祝了他的遊戲製作生涯40週年。他表示:“我將慶祝我的遊戲生產生涯40週年。我相信這個頭銜將是我作品的高潮。” DS2完成後,該新IP的開發將開始。

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

儘管這些令人興奮的項目即將到來,但粉絲們不必等待小島的更多內容,因為Death stranding 2:在海灘上定於2025年6月26日在PlayStation 5上發行。請繼續關注此更新,以獲取更多的更新,以了解我們熱切預期的續集,通過在下面的海灘上查看我們的全面的死亡Stranding 2:在下面的海灘上: