by Peyton May 13,2025
熱切期待的單人動作遊戲《迷失的靈魂》的粉絲將不得不等待更長的時間,因為開發人員Ultizero Games宣布了三個月的延遲。該遊戲最初定於2025年5月30日發布,現在將於2025年8月29日推出。這項決定是在近十年的發展之後進行的,從而推遲了從下個月的夏季到夏末的預期發布。
自從宣布《迷失的靈魂》宣布以來,Ultizero Games對全球遊戲社區的壓倒性支持表示感謝。該工作室說:“自從我們宣布失去靈魂以來,我們對我們從世界各地收到的積極反應表示感謝。”他們重申了他們致力於提供頂級遊戲體驗的承諾,並解釋說:“為了符合Ultizero Games為自己設定的標準,我們將花一些時間來打磨遊戲。我們要對我們的粉絲表示衷心的感謝。”
最初是獨奏開發商Yang Bing的創意,自從其成立以來, Lost Soul Bing就已經發生了很大的發展。現在,Bing是索尼中國英雄項目的主要冠軍,已經從獨奏創作者轉變為上海Ultizero Games的創始人兼首席執行官。在最近對IGN的採訪中,Bing反思了從一個獨奏項目到索尼的《遊戲狀態廣播》中備受期待的發行的旅程。遊戲的興奮是顯而易見的,許多人讚揚其獨特的最終幻想風格角色和魔鬼梅哭泣的戰鬥的融合,這是Bing的最初揭示視頻在2016年傳播的嗡嗡聲。
主角凱薩爾(Kesar)配備了一種多功能形狀轉移武器,玩家可以在其中切換以改變其戰鬥風格。與凱薩爾(Kesar)一起是競技場(Arena),這是一個像龍一樣的同伴,能夠召喚支持性能力。從其前輩那裡汲取靈感,失去的靈魂專注於動態的戰鬥元素,例如空中躲避,精確的時機,錯綜複雜的連擊和反擊,這都是在Epic Boss Battles的背景下設定的。遊戲的敘述跨越了多個維度,用現代美學編織了科幻故事。雖然預告片可以瞥見遊戲的世界,但Bing將Kesar的冒險描述為“救贖和發現”的道路。