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魂を失った:PS5とPCのリリースは、研磨のために3か月遅れました

by Peyton May 13,2025

待ち望まれているシングルプレイヤーアクションゲームのファン、 Lost Soulは別として、開発者のUltizero Gamesが3か月の遅延を発表したため、もう少し長く待たなければなりません。 2025年5月30日に最初にリリースされる予定であるこのゲームは、2025年8月29日に開始されます。この決定は、10年近くの開発の後に行われ、来月から夏の終わりまでのリリースが予想されます。

Ultizero Gamesは、失われた魂の発表以来、グローバルなゲームコミュニティからの圧倒的なサポートに感謝の気持ちを表明しました。 「失われた魂を脇に発表して以来、世界中のプレイヤーから受けた前向きな反応に本当に感謝しています」とスタジオは述べています。彼らは、「Ultizero Gamesが自分自身のために設定した基準に合わせて、ゲームを磨くためにいくつかの時間をかけることになります。発売を待っているファンのおかげで心からのことを表現したい」と説明し、一流のゲーム体験を提供するというコミットメントを再確認しました。

もともとは、ソロ開発者のヤン・ビンの発案による失われた魂の脇にあり、その創業以来かなり進化してきました。現在、SonyのChina Hero Projectの主要なタイトルであるBingは、ソロクリエイターから上海に拠点を置くUltizero Gamesの創設者兼CEOに移行しました。 IGNとの最近のインタビューで、Bingはソロプロジェクトからソニーのプレイブロードキャストで取り上げられた非常に期待されているリリースへの旅を振り返りました。ゲーム周辺の興奮は明白であり、多くの人がファイナルファンタジースタイルのキャラクターのユニークなブレンドとデビルメイクリーにインスパイアされた戦闘を称賛しました。

主人公のケサールには、プレイヤーが戦闘スタイルを変更するために切り替えることができる多目的な形状変化の武器が装備されています。ケサルと並んで、アリーナはアリーナです。アリーナは、支持能力を召喚できるドラゴンのような仲間です。前任者からインスピレーションを得て、 Lost Soul Arashは、航空脱出、正確なタイミング、複雑なコンボ、カウンターアタックなどのダイナミックな戦闘要素に焦点を当てており、すべて壮大なボスの戦いを背景に設定されています。ゲームの物語は複数の次元にまたがり、現代の美学でSFストーリーを織ります。予告編はゲームの世界を垣間見ることができますが、ビンはケサールの冒険を「redいと発見」の道として説明しています。