by Eleanor May 17,2025
獸人必須死! Death Trap是一種令人興奮的策略,您可以在其中構建精心製作的防禦能力,以抵禦無情的獸人浪潮。詳細介紹有關遊戲的最新新聞和發展!
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⚫︎機器人娛樂已經推出了令人興奮的獸人更新“ GnoMecoming”更新!死亡陷阱。此更新引入了GNOME氣球運動員,它擴大了天花板陷阱選項,並裂開會擴大陷阱損壞。玩家還可以遇到新的Kobold土墩,產卵的敵方浪潮,有機獸人食客陷阱和度假勝地的運河地圖。
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⚫︎機器人娛樂嘲笑了獸人必須死的新更新!死亡陷阱通過充滿活力的,以假期為主題的社交媒體帖子,標題為“警笛聲!”該更新被稱為“包含包含獸人的全包殺人式度假套餐”,定於2025年5月上旬。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap嘲笑5月初的新內容(官方獸人必須死亡!X頁)
⚫︎獸人已釋放了奧術更新,必須死亡!死亡陷阱,將神奇的元素注入遊戲玩法。這項重大更新將戰爭法師作為一個新的可玩角色,以及混合的地圖,創新的陷阱以及強大的新敵人來挑戰您的防禦。
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⚫︎獸人的補丁1.0.12必須死亡!現在可以使用DeathTrap,具有大量的崩潰修復程序,遊戲玩法調整和生活質量的增強功能。此更新解決了各種崩潰問題,包括與陷阱放置,遊戲啟動,多人脫離連接和Xbox特異性故障有關的問題。
重要的遊戲修復程序包括對搖擺狼牙棒和熔融金陷阱的調整,對巨型晨星等線程的正確堆疊以及對毒雲和凍死元素的視覺和狀態效果的增強。敵人的行為已經重新平衡,影響了Ghostfang,Kobold Sappers和AI Pathing。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap補丁1.0.12-錯誤修復和遊戲玩法大型更高(官方獸人必須死亡!網站)
⚫︎獸人必須死的補丁1.0.9! DeathTrap介紹了遊戲玩法的改進,新的機制和錯誤修復。一個新的裂谷路障陷阱可增強耐用性,並以符文硬幣為代價,以置於附近的陷阱。
線程力學已經進行了修改,使玩家可以花符文硬幣重新滾動或跳過線程選擇,而每個任務的成本則要縮放和重置。線程系統已經看到了整體重新平衡,許多線程組合和拋光,從幾個線中刪除了相互排他性,並且“雙寬”重新分類為被詛咒的線。
閱讀更多:裂谷路障和線程重新龍要去獸人! DeathTrap的補丁1.0.9(官方獸人必須死亡!網站)
⚫︎獸人的補丁1.0.8必須死亡!死亡陷阱已經發布,涉及基於社區反饋的一系列錯誤修復,平衡調整和生活質量的改進。
值得注意的修復程序包括崩潰的分辨率,改進的大廳可見性以及對能力描述的校正。現在,生活質量的更新包括在不擊敗最終老闆的情況下增加難度的能力,隱藏損害數字的選擇以及為新玩家增強的入職經驗。其他功能涵蓋了改進的HUD元素,NPC通知以及從“任務選擇”屏幕上更容易訪問社交菜單。
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⚫︎在發布之後,獸人必須死亡! Death Trap,開發人員概述了免費內容更新的路線圖,包括新角色,地圖,敵人,功能和遊戲系統。
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⚫︎機器人娛樂宣布的獸人必須死亡! Death Trap是《心愛的塔防禦系列》的新成員,該系列將於2025年發行。 DeathTrap通過新的四人合作社和Roguelite力學增強了該系列的幽默和基於混亂的陷阱戰鬥的標誌性混合物。
該遊戲介紹了影響英雄,陷阱,武器,統計數據和級別的隨機增益和減益,以及諸如天氣變化和一天中的變化條件。玩家可以選擇與獸人浪潮進行戰鬥以堆疊獎金或撤退到中央樞紐以進行永久升級。
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