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Les orques doivent mourir! La mise à jour de la mort révélée

by Eleanor May 17,2025

Les orques doivent mourir! Deathtrap News

Les orques doivent mourir! Deathtrap est une stratégie passionnante Roguelike où vous construisez des défenses élaborées pour repousser les vagues incessantes d'Orcs. Restez à jour avec les dernières nouvelles et développements sur le jeu!

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Les orques doivent mourir! Deathtrap News

2025

3 mai

⚫︎ Robot Entertainment a lancé la mise à jour "Gnomecoming" passionnante pour Orcs Must Die! Deathtrap. Cette mise à jour présente le ballonist Gnome, qui élargit les options de pièges au plafond, et les surtensions de rift qui amplifient les dommages au piège. Les joueurs peuvent également rencontrer de nouveaux monticules Kobold, engendrant les vagues ennemies, ainsi que le piège Orc Orc Eater et la carte du canal de la station.

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19 avril

⚫︎ Robot Entertainment a taquiné une nouvelle mise à jour pour Orcs doit mourir! Deathtrap via une publication dynamique sur les réseaux sociaux sur le thème des vacances avec la légende "Sonnez les sirènes!" Surnommé un "pack de vacances à l'orc-abattage tout compris", cette mise à jour est prévue début mai 2025.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap taquine un nouveau contenu à venir pour le début de mai (les orcs officiels doivent mourir! X page)

26 mars

⚫︎ La mise à jour arcanique a été déchaînée pour les orcs doivent mourir! Deathtrap, injectant des éléments magiques dans le gameplay. Cette mise à jour majeure présente le Mage de guerre comme un nouveau personnage jouable, ainsi que des cartes remixées, des pièges innovants et un nouvel ennemi formidable pour défier vos défenses.

Lire la suite: Arcane Update (Live Now) - Nouveau mage de guerre, pièges, cartes et plus encore! (Vapeur)

5 mars

⚫︎ Patch 1.0.12 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap est maintenant disponible, avec de vastes correctifs de crash, des ajustements de gameplay et des améliorations de la qualité de vie. Cette mise à jour s'attaque à divers problèmes de crash, y compris ceux liés au placement des pièges, au démarrage du jeu, aux déconnexions multijoueurs et aux problèmes spécifiques à la Xbox.

Les correctifs de gameplay importants comprennent des ajustements à la masse swing et aux pièges en or fondu, à l'empilement correct pour les fils comme Giant Morningstar, et des améliorations aux effets visuels et de statut pour des éléments comme les nuages ​​de poison et la mort de congélation. Le comportement ennemi a été rééquilibré, affectant Ghostfang, Kobold Sapers et IA Tailing.

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7 février

⚫︎ Patch 1.0.9 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap présente les améliorations du gameplay, les nouvelles mécanismes et les corrections de bogues. Un nouveau piège à barricade de rift améliore la durabilité et propose des pièges à proximité au détriment des pièces de monnaie.

Les mécanismes de fil ont été remaniés, permettant aux joueurs de dépenser des pièces de rune pour relancer ou sauter des choix de threads, avec des coûts à l'échelle et à la réinitialisation par mission. Le système de threads a connu un rééquilibrage global, avec de nombreux threads combinés et polis, l'élimination de l'exclusivité mutuelle de plusieurs, et "Double large" reclassifié sous forme de fil maudit.

Lire la suite: les barricades de rift et les relances de fil arrivent sur Orcs doivent mourir! Patch 1.0.9 de Deathtrap (Orcs Orcs Die!

1er février

⚫︎ Patch 1.0.8 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap a été publié, abordant une gamme de corrections de bogues, d'ajustements d'équilibre et d'améliorations de la qualité de vie en fonction des commentaires de la communauté.

Les correctifs notables incluent les résolutions de crash, l'amélioration de la visibilité du lobby et les corrections des descriptions de capacité. Les mises à jour de la qualité de vie incluent désormais la possibilité d'augmenter les difficultés sans vaincre le boss final, une option pour masquer les numéros de dégâts et les expériences d'intégration améliorées pour les nouveaux joueurs. Des fonctionnalités supplémentaires englobent des éléments HUD améliorés, des notifications NPC et un accès plus facile au menu social à partir de l'écran Mission Select.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient une nouvelle mise à jour sur les commentaires majeurs des acteurs, y compris les buffs Barricade (les orcs officiels doivent mourir! Deathtrap Twitter)

28 janvier

⚫︎ Suivre le lancement d'Orcs doit mourir! Deathtrap, les développeurs ont décrit une feuille de route de mises à jour de contenu gratuites, y compris de nouveaux personnages, des cartes, des ennemis, des fonctionnalités et des systèmes de jeu.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient de nouvelles cartes, orcs et mages de guerre, comme révélé dans le dernier instantané post-lancement (Steam)

2024

17 juillet

⚫︎ Robot Entertainment annoncé Orcs doit mourir! Deathtrap, un nouveau ajout à la série de défense de Tower bien-aimée, prévu pour une sortie en 2025. Deathtrap améliore le mélange signature de la série d'humour et de combat basé sur des pièges chaotiques avec une nouvelle coopérative à quatre joueurs et des mécanismes de roguelite.

Le jeu présente des buffs et des débuffs randomisés affectant les héros, les pièges, les armes, les statistiques et les niveaux, ainsi que des conditions dynamiques telles que l'évolution de la météo et l'heure de la journée. Les joueurs peuvent choisir de continuer à lutter contre les ondes orques pour empiler des bonus ou de se retirer dans un centre central pour des mises à niveau permanentes.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap pour continuer à tuer des orcs en 2025 avec de nouveaux sensations coopératives et une progression de la roguelite (fusil de chasse en papier)