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外在世界2在黑曜石娛樂繁忙的開發期間順利發展

by Isabella Feb 27,2025

Outer Worlds 2 Development Update: Smooth Sailing Despite Challenges黑曜石娛樂公司的首席執行官Veargus Urquhart最近對 外部世界2 的發展提供了積極的更新,並確保球迷們盡管挑戰了,但進展順利。此更新伴隨著有關他們的其他項目的新聞,包括備受期待的幻想RPG Avered

黑曜石對即將到來的標題的信心

在最近對Limit Break Network的采訪中,Urquhart強調了 外部世界2 背後的專門團隊,其中許多人攻讀了原始標題。他對他們提供高質量續集的能力表達了自己的信心。

該工作室公開承認他們所麵臨的障礙,特別是在Covid-19-19大流行期間和Microsoft收購期間。兼顧多個項目,包括 接地 pentiment ,給資源帶來了壓力。厄克哈特(Urquhart)承認了一個發展緩慢的時期,甚至考慮暫停 外部世界2 ,專注於 avowed 。但是,決定堅持所有項目。

Obsidian's Multi-Project Development Challenges“我們被收購,然後被擊中,我們同時試圖完成 外部世界 ,其dlc,Advance Avewed ,重新啟動 外世界2 ,並保持 接地 pertiment 移動,” Urquhart回憶說。

但是,結果不言而喻。 接地 pentiment都成功了, Avered都很好地塑造了,Urquhart描述外界2是“看起來不可思議的”。盡管特定的遊戲細節仍然稀缺,但 Avered 的延遲至2025年表明對其他項目的潛在時間表調整。

IMGP%在2021年宣布, 外世界2 的更新有限,導致人們對潛在延遲的猜測。厄克哈特(Urquhart)承認了這種可能性,但重申了黑曜石對提供傑出遊戲的承諾。他確認,盡管可能無法滿足初始時間表,但該工作室致力於在PC和Xbox係列S/X上釋放 外部世界2 Avered 。 “我們將與所有這些遊戲一起到達那裏”的聲明強調了他們對嚴格截止日期的質量承諾。

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