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在任天堂,神奇寶貝訴訟中,Palworld Dev Pocketpair被迫進行補丁遊戲

by Emery May 13,2025

Palworld開發人員PocketPair最近宣布,Nintendo和PokémonCompany提出的持續的專利訴訟需要對遊戲進行了更改。 Palworld於2024年初以$ 30的價格推出,並在Xbox和PC上的遊戲通行證中包括在遊戲通行證上,很快就破壞了銷售和並發播放器記錄。該遊戲的成功導致了巨大的利潤,根據Pocketpair的老闆Takuro Mizobe的說法,這使開發商無法管理。利用這一成功,PocketPair與索尼(Sony)的新業務合作,旨在擴大IP,後來在PS5上發布了遊戲。

在Palworld發布之後,該遊戲與Pokémon進行了比較,其中一些指控Pocketpair複製了Pokémon設計。但是,任天堂和神奇寶貝公司並沒有追求版權侵權案件,而是選擇了專利訴訟,每人尋求500萬日元(約合32,846美元),加上延遲付款損失和禁令來阻止Palworld釋放。 11月,PocketPair確認,該訴訟圍繞著與在虛擬領域捕獲神奇寶貝有關的三項基於日本的專利,這是一種類似於Palworld使用PAL Spheres捕獲怪物的機械師。

六個月後,Pocketpair承認,貼片V0.3.11於2024年11月發布的變化確實是法律訴訟的結果。該補丁將召喚機械師從拋出PAL SPHERES到玩家旁邊的靜態召喚,並修改了其他幾種遊戲機制。 PocketPair表示,這些調整是為了避免進一步惡化的遊戲體驗所必需的。此外,Patch V0.5.5引入了進一步的更改,將滑行從使用PALS轉移到需要玩家庫存中的滑翔機,儘管PALS仍然提供被動滑翔增益buff。

Pocketpair將這些修改描述為“妥協”,這是由於禁令的威脅可能停止了Palworld的發展和銷售。開發人員對這些變化表示遺憾,但強調了他們防止破壞的必要性。儘管進行了這些調整,但Pocketpair仍致力於挑戰訴訟並斷言有關專利的無效。

PocketPair在一份完整的聲明中向粉絲們表示感謝在這些挑戰時期的支持,並為由於訴訟持續的訴訟而分享的有限信息表示歉意。他們重申了他們致力於發展Palworld並向粉絲提供新內容的奉獻精神。

在3月的遊戲開發人員會議(GDC)上,IGN採訪了PocketPair的傳播總監兼出版經理John“ Bucky” Buckley。在他的演講中,“社區管理峰會:一個帕爾瓦爾德過山車:倖存下來的人,”巴克利討論了Palworld面臨的各種挑戰,包括指控使用生成AI和竊取Pokémon模型,這兩種模特都被揭穿了。他還提到,任天堂的專利侵權訴訟是對工作室的“震驚”,並且是無法預料的。

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