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破壞突擊隊:30 天內 4,000 萬次安裝,2,400 萬美元收入

by Jason Dec 12,2024

《Squad Busters》的前 30 天安裝量已超過 4000 萬次,淨收入達到 2400 萬美元
雖然令人印象深刻,但與 Supercell 之前的熱門作品相去甚遠
移動用戶是否對 Supercell 感到厭倦?

Supercell 的 MOBA RTS 遊戲《Squad Busters》預計淨收入 2400 萬美元前 30 天的收入和 4000 萬次安裝。事實證明,它在美國尤其受歡迎,在玩家中排名第一,其次是印度尼西亞、巴西、土耳其和韓國。
然而,雖然這些數字可能令人印象深刻,但 Supercell 卻存在著令人擔憂的暗流。自推出以來,支出一直在下降,2400 萬美元的淨收入遠低於《荒野亂鬥》在 2018 年推出後前 30 天的 4300 萬美元收入。與此同時,《皇室戰爭》的收入超過 1.15 億美元。早在 2016 年的前 30 天。
但最令人毛骨悚然的是,安裝量也在下降,第一周達到 3000 萬的峰值,然後到了 2016 年的時候就低於 5。三十天期限結束。

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Supercell 太多了?
不可否認的是,Supercell 的回報率正在下降,即使對於《Squad Busters》這樣的遊戲也是如此。他們似乎投入了大量資金。作為比較,我們的姊妹網站 PocketGamer.biz 指出,《Honkai Star Rail》在第一個月就創收了 1.9 億美元,大大超過了 Supercell 最新推出的遊戲。

雖然 Squad Busters 無疑是一款出色的遊戲,但我們注意到它與Supercell 遊戲已有的利基市場。這是否表明 Supercell 疲勞了? 也許吧,但我們將觀察《Squad Busters》未來的表現。

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