by Hannah Feb 20,2025
正如開發商Poncle所承認的那樣,吸血鬼幸存者的適應麵臨著重大障礙。該項目最初被視為動畫係列,現在被認為是一部真人電影,這是由於遊戲固有缺乏敘事而引起的挑戰。
在最近的Steam帖子中,Poncle確認,盡管2023年最初宣布了動畫係列的宣布,但仍與Story Kitchen繼續合作。該工作室突出了將遊戲簡單的,敵人的機製轉化為引人入勝的電影的困難。 Poncle強調了“好主意,創造力和對遊戲的古怪知識”的需求,這是一種罕見的組合,使適應尤其具有挑戰性。
缺乏情節帶來了獨特的創意障礙。具有諷刺意味的是,諷刺的是,“吸血鬼幸存者中最重要的事情就是故事”,這是在改編的宣布之後,強調了固有的矛盾。缺乏現有的敘述使電影的方向在很大程度上不確定,導致沒有發布日期。
吸血鬼幸存者是一種快節奏的哥特式恐怖恐怖流氓 - 洛格,在蒸汽釋放後出乎意料地飆升。它簡單而令人上癮的遊戲玩法,其中包括成群的敵人和滾雪球的進步,迷人的玩家。該遊戲的成功導致了重大內容的增加,包括50個角色和80個武器,以及兩個主要的擴展以及Castlevania DLC的頌歌。
IGN的8/10評論將遊戲描述為“外在簡單,但……一個令人難以置信的深洞都可以倒下”。因此,即將上映的電影改編麵臨著捕捉這個獨特的遊戲循環並將其轉化為具有凝聚力的電影體驗的挑戰。