首页 >  新闻 >  “克莱尔·默默德:探险33融合了塞基罗,贝尔Époque和JRPG元素”

“克莱尔·默默德:探险33融合了塞基罗,贝尔Époque和JRPG元素”

by Sophia May 06,2025

克莱尔·伯德(Clair Subbur):探险33是塞基罗(Sekiro)遇见belleépoque

发现Clair Imber:Expedition 33背后的灵感,这是一款即将到来的游戏,将JRPG的魅力与创新的游戏玩法融合在一起。潜水以探索其根源和令人兴奋的揭示其第一个角色预告片。

克莱尔·默默德(Clair Subbur):Expedition 33越过释放

建立JRPG的遗产

克莱尔·伯德(Clair Subbur):探险33是塞基罗(Sekiro)遇见belleépoque

Clair Obscur:Expedition 33是一种热切期待的基于回合的RPG,它引入了独特的实时机制,增强了玩家的沉浸和互动。从本质上讲,游戏呼应了经典JRPG的本质,从最终幻想系列中汲取了重要灵感,尤其是《最终幻想》 7、8、9和10。在2025年的游戏开发人员会议上,GamesRadar+有机会与Expedition 33制作人FrançoisMeurisse交谈。

Meurisse分享说,游戏的导演Guillaume Broche受到了童年时代的最终幻想冠军的深刻影响。 Meurisse解释说:“他想捕捉自己想象的感觉在现代最终幻想的游戏中会坚持下去,如果他们继续以转弯的力学为基础。” “但是,他还融入了广泛的灵感。《最终幻想》和JRPG构成了我们游戏传统的基石。”

虽然游戏玩法从JRPG中汲取灵感,但Meurisse强调了球队对独特的体验的渴望。他说:“就艺术风格而言,我们不想简单地模仿漫画或动漫美学的日本游戏。” “取而代之的是,我们的目标是受到自己影响力启发的艺术指导,从而使20世纪初的美女埃普克(Belleépoque)和装饰艺术元素的独特融合,并注入了高幻想。我们经历了几次迭代,以确保我们的艺术风格脱颖而出,并帮助我们雕刻了自己的利基市场。”

其他灵感

克莱尔·伯德(Clair Subbur):探险33是塞基罗(Sekiro)遇见belleépoque

除了JRPG之外,Expedition 33还从类似灵魂的游戏(尤其是Sekiro)的防御力学中获得了线索。 Meurisse指出:“防御系统的灵感来自Sekiro和软件游戏,其中包含了需要技能的节奏元素和实时组件。”

该游戏通过将甲板游戏游戏的力学整合到其战斗序列中进一步创新。 Meurisse补充说:“例如,在战斗中使用动作点的技能的概念比RPG中的传统魔术或法力系统更类似于甲板游戏。”

第一个字符预告片

随着发布日期的临近,Expedition 33将每周推出其角色。 3月13日,该游戏的官方Twitter(X)帐户发布了一部预告片,介绍了Lumière的机智而专门的工程师Gustave。古斯塔夫(Gustave)准备领导Expedition 33的任务,以阻止痛苦者再次绘画死亡。

拖车展示了古斯塔夫(Gustave)挥舞着剑和手枪作为他的主要战斗工具。在《跨越世界》中,看到他在各个点上航行和跳跃。战斗镜头强调了古斯塔夫(Gustave)遭受重大损害和采用各种技能的能力,尽管开发人员仍将有关角色角色和机械师的具体细节。

Clair Subbur:Expedition 33计划于2025年4月24日发布,将在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上发行。请点击下面的文章,请继续关注更多更新!

热门游戏 更多 >