适合两名玩家的棋盘游戏
曼卡拉游戏是一类双人回合制策略棋盘游戏,使用小石子、豆子或种子,放置在地面、棋盘或其他游戏表面上的多排洞穴或凹槽中。其目标通常是捕获对手的所有或特定数量的棋子。(维基百科)
曼卡拉家族包含众多游戏,如奥瓦雷、巴奥、奥姆韦索等。
本程序实现了多种曼卡拉游戏:卡lah、奥瓦雷和康加克。
游戏包含一个棋盘和一组种子或棋子。棋盘每侧有六个小凹槽,称为“房屋”,两端各有一个较大的凹槽,称为“终点区”或“储存区”。目标是收集比对手更多的种子。
卡lah规则:
游戏开始时,每个房屋中放置四颗(五颗或六颗)种子。
每位玩家控制自己一侧的六个房屋及其种子。玩家的得分等于其右侧储存区中的种子数量。
玩家轮流播种种子。轮到某玩家时,他从自己一个房屋中取出所有种子,然后按逆时针方向,依次在每个房屋中放置一颗种子,包括自己的储存区,但不包括对手的储存区。
如果最后一颗种子落在玩家拥有的空房屋中,且其对面的房屋中有种子,则将这颗最后一颗种子和对面房屋中的所有种子一起捕获,并放入玩家的储存区。
如果最后一颗种子落在玩家自己的储存区中,该玩家可获得额外的一回合。玩家在同一轮中可连续获得多个回合。
当某位玩家的所有房屋中均无种子时,游戏结束。此时对手将所有剩余的种子收集至自己的储存区。储存区中种子数量更多的玩家获胜。
奥瓦雷规则:
游戏开始时,每个房屋中放置四颗(五颗或六颗)种子。每位玩家管理自己一侧的六个房屋及其种子,得分由其右侧储存区中的种子数量决定。
玩家回合中,需从自己一个房屋中取出所有种子,并按逆时针方向逐颗播种到后续房屋中,此过程称为“播种”。种子不得放入任何一方的得分储存区,也不得放回原取出处。起始房屋必须留空;若该房屋原有12颗或更多种子,则跳过该房屋,第12颗种子将放入下一个房屋。
只有当玩家播种的最后一步使对手的某个房屋恰好含有两颗或三颗种子时,方可进行捕获。该房屋中的种子,以及其前方连续满足“两颗或三颗”条件的对手房屋中的种子,均被捕获并移入玩家的得分储存区。一旦遇到不满足条件的房屋或非对手的房屋,捕获即停止。
若对手所有房屋均为空,当前玩家必须选择一个能向对手分配种子的走法。若无此类走法,则玩家捕获自己领地上所有的种子,游戏结束。
当某位玩家捕获的种子总数超过总种子数的一半,或两位玩家均恰好捕获一半种子时(平局),游戏结束。
最后更新于 2024 年 8 月 6 日 - 修复了若干错误
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