by Brooklyn Jan 13,2026
今年早些时候,《宝可梦GO》的开发商Niantic宣布,以高达35亿美元的价格将其手机游戏业务组合出售给了《地产大亨GO》背后的公司Scopely。此举在游戏的核心社群中引发了庆祝与批评交织的复杂反应。
对部分玩家而言,所有权的变更意味着从Niantic持续强调增强现实功能的重压下获得解放,许多玩家对此类功能并不感兴趣。(出售后,Niantic已更名为Niantic Spatial,现专注于推进AR技术。)相反,Scopely的全部重心都在游戏本身。
然而,其他粉丝,尤其是那些了解Scopely旗下其他游戏的玩家,则表达了对可能加剧的货币化趋势以及Scopely母公司Savvy Games的担忧,后者由颇具争议的沙特阿拉伯公共投资基金支持。
在本月初这项价值35亿美元的收购最终完成后,我与《宝可梦GO》总监迈克尔·斯特兰卡进行了交谈,探讨了所有权过渡的影响,以及它对于这款热门手机游戏的未来究竟意味着什么。
“我们的实际搬迁基本上只相隔一个街区,所以这不是一次大的动荡,”斯特兰卡解释道,我们最近在巴黎的2025年Go Fest活动上坐在印有《宝可梦GO》标志的躺椅上交谈。“我们实际上搬进了我们一个已有的备用办公室,所以空间相当熟悉。”
“这次过渡最显著的特点在于其无缝衔接,”他补充道。“基本上一切照旧。”
对《宝可梦GO》而言,“一切照旧”意味着排满日程的游戏内活动、新宝可梦的发布,以及像2025年Go Fest和即将于本月晚些时候在英国开始、八月在科隆结束的2025年《宝可梦GO》公路旅行这样的线下聚会。斯特兰卡确认,在整个收购过程中,开发工作从未中断,尽管他也承认现在还为时尚早。
“诚然,交易是在大阪Go Fest期间最终敲定的,团队当时异常繁忙,所以当时很可能有意识地避免造成干扰,”他指出。“不过,根据我与Scopely的沟通,他们的运营理念是对各个开发团队给予高度支持且不加干预。”
“我们的整个开发团队都随我们一同过渡。在日常运营和汇报方面,我们仍然向Niantic时期的团队负责人Ed Woo汇报,他现在也加入了Scopely。”
“一个可能不再被那么强调的关键领域是对增强现实的关注。”
那么,玩家实际能期待哪些变化呢?对许多人来说,一个积极的变化可能是对AR核心玩法的强调会减少。
“一个可能不再被那么强调的关键领域是对增强现实的关注,”斯特兰卡坦言。“这不是什么秘密,多年来许多玩家对我们推出的一些AR系统并不热衷。今后,任何添加到《宝可梦GO》中的AR功能,都将是出于我们团队真心认为它能增加乐趣和兴奋感。”
与Niantic不同,Scopely完全专注于电子游戏——斯特兰卡称这种转变为他的团队带来了“一股新鲜空气”。
“从理念上讲,加入一家完全专注于游戏的公司是极好的,或者我预期会如此。这是我们在Niantic有时会面临挑战的领域,”他说。“在Scopely,当涉及公司层面的优先事项、投资决策和倡议时,重心将完全放在什么对《宝可梦GO》最有利上。我相信这对每个人来说都将是一个令人耳目一新的改变。”

尽管最近的更新扩展了远程游玩功能,并引入了幸运挂饰和即将推出的金色皇冠等道具,但斯特兰卡澄清,这些都是团队长期路线图的一部分,在收购之前早已规划好。
“这有点儿有趣,因为最近的一些玩家期待已久的改动,引发了网上的猜测,认为它们是Scopely收购的直接结果,”斯特兰卡评论道。“这些都是我们内部一直在开发的功能。”
“公平地说,Scopely并未干预叫停任何计划。他们对我们现有的路线图非常支持。我们还计划在今年晚些时候推出其他几个令人兴奋的功能和更新,相信玩家们会喜欢。”
事实上,关于未来的内容,斯特兰卡表示,《宝可梦GO》团队已经规划好了“基本上未来两年的”内容时间表,尽管它仍保持灵活性。
“我想持怀疑态度的人会继续保持怀疑。”
出售消息公布后不久,斯特兰卡曾与知名《宝可梦GO》YouTuber TrainerTips进行了深入访谈,以回应社群最初的担忧。几个月后,交易完成,我询问了他对当前玩家情绪的评估。
“我认为持怀疑态度的人会继续保持怀疑,”斯特兰卡回答道。“我们能做的最有效的事情,就是随着时间的推移,证明这对游戏是一个积极的走向。不过,在那次与TrainerTips的访谈之后,我注意到谨慎乐观的情绪有所上升。这是健康的怀疑态度,但终究是乐观的。”
“我听说过关于Scopely的诸多好评。行动胜于雄辩,到目前为止,他们的行动值得称道。我完全期待这在未来几年里会持续下去。”

除了这种乐观情绪,我还询问了《宝可梦GO》团队与隶属于Savvy Games的Scopely之间的文化契合度。《宝可梦GO》历来强调包容性和进步价值观。我问斯特兰卡,对于由沙特支持实体控股及其潜在影响,内部是否有过讨论。
“这确实是我早期与Scopely的联合首席执行官兼创始人沃尔特·德赖弗会面时,个人感到好奇的一点,”斯特兰卡承认道。“我直接向他提出了这个问题,他的观点深深引起了我的共鸣。”
“首先,我们的团队与Savvy几乎不会有直接互动,如果有的话也极为罕见。他们很大程度上让Scopely自主运营。其次,与多元化的视角接触本身是积极的。如果你想在世界上促成改变,孤立并不是前进的道路,对吧?”
“这一理念与《宝可梦GO》的核心价值观非常契合。我们鼓励玩家走出去,与他们的社区建立联系,并相信面对面交流的力量,能够通过社区优先的方法找到共同点,从而营造一个更美好的世界。”
“你不能通过置身事外来促成改变。”
“因此,我不预期Savvy方面会下达任何重大的指令,或者说根本不会下达。如果说有什么影响的话,那就是这为我们提供了资金,可以投入到我们一直想要探索的领域。这确实令人兴奋,因为另一种情况可能是成为上市公司,需要应对季度性的股东要求。在Scopely内部运营,使我们能够更加专注于游戏的长期健康发展。”
今年早些时候,另一家获得沙特支持的公司SNK,因其在游戏《饿狼传说:City of the Wolves》中启用足球巨星克里斯蒂亚诺·罗纳尔多而与沙特足球联赛中的C罗热潮交相呼应,引起了关注。
“我确实看到了那个,”当我提及此事时,斯特兰卡说道。
我猜想,这很可能意味着玩家短期内不应该期待罗纳尔多出现在《宝可梦GO》中。
“绝对不会,”斯特兰卡确认道。“那不太符合《宝可梦GO》的风格。”