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“秋天生存:发行的初步预览”

by Lucy May 05,2025

早在贝塞斯达(Bethesda)掌管该系列赛之前,沃尔顿·戈金斯(Walton Goggins)因迷人的电视改编而变成了食尸鬼化妆, 《辐射》是从鸟类的眼睛角度观察的等值动作RPG。正是这种经典的荒原探索风格,即将到来的秋天生存似乎是在效仿的,至少是根据我经历的最初几个小时。这个致命的世界末日生存故事建立在原始的《辐射》的框架上,这是通过其强大的营地发展系统的字面意思,并引入了基于小队的战斗和清除以创造新的体验。但是,有些静态的讲故事可能会阻止其全部个性闪耀。

*生存在秋天*的毁灭世界中不是核疏忽的结果。取而代之的是,这是彗星罢工的后果,让人联想起灾难,这使恐龙抹去了恐龙,留下了一个叫做僵局的有毒雾气。幸存者要么避免这种星际鼠疫,要么利用其力量,以人类为代价将更强的生物变为更强的生物。在 *生存 *秋天 *中,您的清道夫小队必须与三个生物群落的各个派系建立联盟,以生存和繁荣,从散布的吸收棚子到视力神秘的邪教。

当我深入研究秋天的众多任务时,我很快就喜欢它的基于小队的力学。您可以手动搜索资源或将任务委派给您的团队成员,从而提高效率和沉浸式,从而导航一个庞大的国家公园。这种方法比自己对每个细节进行微观管理更自然,尽管当交互式元素太近时,UI可能会变得混乱。

秋天生存的战斗也依赖于团队合作。鉴于早期弹药的稀缺性,我偏爱隐身,接近敌人的遭遇,例如类似于突击队的战略行动:起源。利用环境危害和隐形策略为清除敌方营地增添了满意。但是,当隐形失败时,战斗可能会因控制器而变得麻烦,尽管在暂停的时刻向您的小队发出命令有助于管理挑战性的战斗。

生存秋天 - 预览屏幕

14张图像在与突变体作战并在危险的荒地中收集战利品后,在您的营地秋天过渡到基础建设管理模拟。研究文档以赚取知识点,可以解锁一棵庞大的技术树,用于制定各种设施和防御。该系统的深度有望吸引定居点开发时间,将您的基地从破旧的废墟转变为蓬勃发展的庇护所。

除了您的基地之外,秋季生存还提供了有趣的探索区域,从撞上飞机上的转换的敌人堡垒到僵化的养殖场。虽然详细的环境令人印象深刻,但它们偶尔会引起性能问题,例如在Mycorrhiza的发光沼泽中。此外,我还遇到了打破游戏的错误,这些错误需要重新加载节省,尽管游戏发行的时间仍有时间,开发人员愤怒的Bulls Studio才能完善其性能。

通过纯文本对话与您的小队和NPC互动感觉有些平淡,尽管像Blooper这样的角色将幽默注入体验中。但是,这些对话通常会更多地可以发起提取任务,而不是与派系建立深厚的联系。

生存的秋季计划于今年5月在PC上释放,并具有基于生存的动作RPG的巨大潜力。随着其控制和性能的进一步完善,它可能成为该类型的值得一提的,值得您来之不易的资源。

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