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《巫师 4》开发者分享制作前的见解

by Madison Jan 20,2025

《巫师 4》开发者分享制作前的见解

《巫师 4:秘密启动任务》塑造了它的发展

CD ProjektRed即将推出的巫师4冒险,由Ciri主演,以一种意想不到的方式开始了它的开发之旅:巫师3看似无害的支线任务。 这对于新团队成员来说是一次至关重要的入职体验,在处理雄心勃勃的巫师 4 项目之前,让他们顺利过渡到 Witcher 世界。

《巫师 3:狂猎》 最初于 2015 年 5 月推出,在某些片段中将希里作为可玩角色。 然而,2024 年游戏奖预告片戏剧性地展示了希里 (Ciri) 在《巫师 4》 中晋升为主角,开启了以她为中心的新三部曲。

拼图的关键部分? “在永恒之火的阴影中”支线任务,于 2022 年末添加到《巫师 3》

中。最初的设想是作为游戏下一代更新的促销搭配,并为亨利·卡维尔的游戏提供理由Netflix 盔甲,它秘密地服务于一个更重要的目的。 Philipp Webber,一位

巫师3

任务设计师,现在领导巫师4的叙事方向,他在社交媒体上透露,这个任务是新团队成员的入会仪式。 他将其描述为“回归氛围的完美开始”,与 《巫师 4》 2022 年 3 月的公告完美契合。 虽然公告前的计划无疑是存在的,但韦伯的洞察力揭示了团队整合新人才的实用方法。 虽然 Webber 没有透露姓名,但考虑到《赛博朋克 2077》将于 2020 年发布,一些团队成员可能是从

《赛博朋克 2077》

团队调来的。这引发了人们对《巫师 4》和《赛博朋克 2077》的《幻影自由》扩展包之间潜在相似性的猜测,特别是在技能树方面。这些新成员融入的时机证实了这一理论。