by Madison Jan 20,2025

《巫師 4》的敘事總監透露了團隊為即將到來的希裏個人冒險的開發做了哪些準備。期待《巫師 4》發布的粉絲們才剛剛從第一次看到這款遊戲的興奮中恢複過來,但遊戲背後的團隊實際上在兩年前就已經回到了正軌,在《巫師 3:狂野》中添加了一個特殊任務狩獵。
《巫師 3:狂獵》於 2015 年 5 月首次發布,帶領傑洛特執行一項任務,其中包括保護他的養女希裏免受幽靈的侵害狂獵的戰士們。雖然希裏是該遊戲某些部分的可玩角色,但 12 月在 2024 年遊戲獎上發布的新預告片顯示,她已準備好擔任《巫師 4》的主角。
2022 年末,在《永恒之火的暗影》中,支線任務被添加到《巫師3》中。這個支線任務讓傑洛特獲得了一些失傳已久的裝備,這也是對《巫師3》的提升。遊戲的下一代更新,並有機會讓玩家有機會獲得亨利·卡維爾之前在 Netflix 的《巫師》流媒體電視連續劇中所穿的盔甲。在最近的社交媒體帖子中,擔任《巫師 3》任務設計師並接任《巫師 4》敘事總監職務的菲利普·韋伯 (Philipp Webber) 證實,對於一些剛剛加入該係列的設計師和作家來說,這個任務是一個起點並作為他們進入《巫師 4》開發周期之前的起點。
韋伯在他的帖子中表示,將《永恒之火的陰影》中的工作作為新開發團隊成員的開始“是重新融入氛圍的完美開始”。這實際上與《巫師 4》的開發時間表相當吻合。這款即將推出的遊戲將作為希裏主演的第二部三部曲的開始,於 2022 年 3 月首次宣布,大約比附加遊戲發布前九個月——在《巫師 3》的支線任務中。雖然可以肯定地說,在遊戲發布之前就已經製定了一定程度的計劃,但它更清楚地展示了創建遊戲的人們的起源。那裏。
敘事總監沒有透露透過支線任務開發而啟動的團隊成員的任何名字,但很可能至少其中一些人是從《Cyberpunk2077》團隊轉移過來的,因為CD Projekt Red 的大非— — 《巫師》熱門遊戲於2020 年首次發布。還有一些猜測稱《巫師 4》可能有類似幻影自由的技能樹,新成員的時間表可能會有所幫助相信該理論。