by Madison Jan 20,2025

Der Narrative Director von The Witcher 4 hat enthüllt, was dazu beigetragen hat, das Team auf die Entwicklung des kommenden Solo-Abenteuers von Ciri vorzubereiten. Fans, die auf die Veröffentlichung von The Witcher 4 warten, haben sich gerade erst von ihrer Aufregung über den ersten Blick auf das Spiel erholt, doch das Team hinter dem Spiel kam vor zwei Jahren mit einer speziellen Quest, die zu The Witcher 3: Wild hinzugefügt wurde, tatsächlich wieder in Schwung Hunt.
The Witcher 3: Wild Hunt wurde erstmals im Mai 2015 veröffentlicht und führt Geralt auf eine Mission, bei der es darum geht, seine Adoptivtochter Ciri vor den Spektralkriegern von The Wild zu schützen Jagd. Während Ciri für einige Abschnitte dieses Spiels eine spielbare Figur war, enthüllte ein neuer Trailer, der im Dezember bei den Game Awards 2024 veröffentlicht wurde, dass sie bereit ist, die Hauptrolle für The Witcher 4 zu übernehmen.
Ende 2022 wird die Die Nebenquest „In the Eternal Fire's Shadow“ wurde zu The Witcher 3 hinzugefügt. Diese Nebenquest, bei der Geralt einige lange verlorene Ausrüstung erwarb, war sowohl eine Werbung für das Spiel Next-Gen-Update und eine Gelegenheit, den Spielern einen kanonischen Grund für den Erwerb der Rüstung zu geben, die Henry Cavill zuvor in der Netflix-Streaming-Fernsehserie The Witcher getragen hat. In einem aktuellen Social-Media-Beitrag bestätigte Philipp Webber, der als Quest-Designer für The Witcher 3 fungierte und die Aufgaben des Narrative Director für The Witcher 4 übernimmt, dass diese Quest ein Ausgangspunkt für einige Designer und Autoren war, die gerade erst in die Serie einstiegen und diente als ihre Einleitung, bevor sie in den Entwicklungszyklus von The Witcher 4 einstiegen.
Webber erklärte in seinem Beitrag, dass die Arbeit an „In the Eternal Fire's Shadow“ als Einführung für neue Mitglieder des Entwicklungsteams „der perfekte Start war, um wieder in Stimmung zu kommen.“ Dies stimmt tatsächlich ziemlich gut mit dem Zeitplan für die Entwicklung von The Witcher 4 überein. Das kommende Spiel, das als Beginn einer zweiten Trilogie mit Ciri in der Hauptrolle dienen wird, wurde erstmals im März 2022 angekündigt, etwa neun Monate vor der Veröffentlichung des Add-Ons. auf Nebenquest in The Witcher 3. Obwohl man mit Sicherheit sagen kann, dass ein gewisses Maß an Planung bereits vor der Ankündigung des Spiels vorhanden war, vermittelt es ein klareres Bild von den Ursprüngen der Leute, die das Spiel entwickelt haben da.
Der Narrative Director nannte keine Namen der Teammitglieder, die durch die Entwicklung der Nebenquest initiiert wurden, aber es ist wahrscheinlich, dass zumindest einige von ihnen vom Cyberpunk 2077-Team übernommen wurden, da CD Projekt Reds großer Nicht- Der Witcher-Hit wurde erstmals im Jahr 2020 veröffentlicht. Es gibt auch einige Spekulationen, dass The Witcher 4 über einen Phantom Liberty-ähnlichen Fähigkeitsbaum verfügen könnte, und der Zeitplan für die neuen Mitglieder könnte dies glaubhaft machen diese Theorie.
Girls Frontline 2: Exilium Global Website geht live, zusammen mit seinen sozialen Netzwerken!
Marvel -Rivalen: Das Verstehen von Bussen und Fangen
Neues Spiel Plus in Assassins Creed Shadows: bestätigt?
Top -Fähigkeiten, um Yasuke in Assassins Creed Shadows zu priorisieren
Death Stranding 2 Erscheinungsdatum in massivem Trailer vorgestellt
Assassins Creed Shadows -Bewegungen, die von zwei Parkour -Athleten überprüft wurden
Pokemon Go Leak neckt neue Abenteuereffekte
Amazon Music Unlimited: Kostenlose 3-Monats-Testversion verfügbar
Overwatch Mobile könnte noch kommen: Nexons neuer Deal mit Blizzard
May 13,2026
Einsteigerleitfaden zur Turm – Idle-Turmverteidigung
May 13,2026
Naughty Dog dementiert Gerüchte über The Last of Us 3
May 11,2026
Beats Studio Pro kabellose Noise-Canceling-Kopfhörer fallen für den Black Friday unter 140 US-Dollar
May 11,2026
Starfield-Update erschienen, Modding-Szene wächst – weitere DLCs geplant
May 09,2026