by George May 21,2025
在最近几周,游戏行业的价格浪潮在主要控制台制造商中的价格上涨。微软通过提高其所有Xbox系列游戏机和全球许多配件的价格来领导这一指控,并确认,这个假期的一些新游戏的价格为80美元。就在此之前的一周前,PlayStation已经在某些地区提高了其游戏机价格,而任天堂此前曾在其Switch 2配件上提高了价格,并宣布了其第一个80美元的游戏。这些关税引起的价格上涨正在重塑游戏成本的景观,使消费者可以导航一系列令人不知所措的增长。
寻求清楚的这些发展,我咨询了一组行业分析师,以了解这些价格调整的根本原因,游戏成本的未来轨迹以及对整个行业的潜在影响。共识令人放心:游戏行业,包括Xbox,PlayStation和Nintendo等主要平台,没有消失的风险。但是,现实是鲜明的 - 消费者将在未来几年面临更高的视频游戏和相关产品的价格。
分析师引用这些价格上涨的主要原因是关税的影响。在亚洲制造的微软的游戏机直接受这些关税的影响。 Kantan Games,Inc。的Serkan Toto博士强调,微软价格公告的时机是战略性的,利用了当前的经济环境来最大程度地减少反弹。 “微软的游戏机是在亚洲制造的,如此认真:现在,这个世界上谁对这些价格上涨感到惊讶?” Toto指出,这表明美国的关税混乱为全球价格上涨提供了完美的背景。
纽约大学斯特恩(Nyu Stern)的教授,《超级公报》播放列表新闻通讯的作者Joost van Dreunen回应了Toto的观点,将Microsoft的方法描述为“一次剥夺创可贴的策略”的策略。这种方法使微软可以将消费者的反应整合到一个新闻周期中,并在越来越以服务为导向的市场中保持竞争性定价。
导致价格上涨的其他因素包括开发和制造成本的上升,以及诸如持续通货膨胀和供应链成本的宏观经济状况增加。 Ampere Analytics的Piers Harding-Rolls强调了这些额外的压力,并指出竞争游戏机的发射价格(如Switch 2和Sony的最新价格调整)为Microsoft的举动提供了有益的环境。
每个人都想到的问题是,索尼是否会随着自己的价格上涨而效仿。分析师压倒性地认为,索尼可能会提高PlayStation硬件,配件和游戏的价格。 Alinea Analytics的Rhys Elliott特别有信心,预测80美元游戏的闸门现已开放,许多出版商可能会采用这个更高的价格。埃利奥特(Elliott)表示:“这仅仅是开始。”他表明,各种定价策略将变得越来越普遍,价格不同,以迎合各种消费者。
Niko Partners的丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)指出,索尼已经在美国以外地区提高了游戏机价格,在美国,类似的举动可能会出现。 Omdia的James McWhirter指出,索尼的供应链主要位于中国,容易受到美国关税的影响,这可能会影响他们调整价格的决定。同时,马车的Mat Piscatella提到了娱乐软件协会对关税的立场,这表明价格上涨是更广泛的经济压力的症状。
尽管价格上涨,但分析师对游戏机制造商没有明显危害。微软向基于服务的平台的转变,其“这是Xbox”广告系列表明,这表明远离硬件销售的战略枢纽。 Harding-Rolls指出,尽管Xbox硬件销售可能会下降,但该公司准备提高GTA 6在2026年第2季度的推出。
总体而言,尽管消费者行为发生了变化,但预计在游戏上的支出预计将保持弹性。埃利奥特(Elliott)强调了游戏市场的价格弹性性质,尽管成本更高,但早期采用者仍在继续购买。 Newzoo的Manu Rosier建议,消费者可能会变得更有选择性,偏爱订阅,打折束和现场服务的游戏,而不是全价标题。
尽管美国市场可能会因其规模和关税的局部影响而首当其冲,但预计亚洲和MENA等其他地区的增长也有望增长。 McWhirter指出,出版商将继续探索释放后的增值,例如DLC和多层定价策略,以维持销售量。
然而,皮斯卡特拉(Piscatella)表示谨慎的乐观情绪,承认市场上的不确定性加剧。他预测,转向免费游戏和可访问的游戏选项,消费者更多地依靠现有的设备和游戏。随着食品和天然气等日常支出类别变得越来越昂贵,游戏上的可酌情支出可能会下降,从而导致美国市场上潜在的两位数率下降。
总而言之,尽管游戏行业正在通过关税和经济压力驱动的重大价格调整时期,但该行业的整体健康状况仍然很强。消费者将需要适应这些变化,但是行业的韧性和战略转变表明,即使价格更高,也有强大的未来。