by Logan Apr 25,2025
Auf den ersten Blick könnten Sie Atomfall mit einem Fallout-Spiel verwechseln. Vielleicht denken Sie vielleicht sogar ein * echtes * Fallout-Spiel, aber eher in einem postapokalyptischen England als in Amerika. Atomfall ist nach dem Nuklear aus der ersten Person (daher der Name) und verfügt über ein Alt-History-Design, ähnlich dem, wofür Fallout bekannt ist.
Ryan Greene, der Art Director bei Developer Rebellion, versteht vollständig, woher die Fallout -Vergleiche stammen. Das Entwicklungsteam erwartete diese Vergleiche von Anfang an.
"Sobald Sie das Spiel gespielt haben, merkt man, dass es nicht Fallout ist, aber ja, wir wussten", sagte Greene zu IGN.
"Und einer unserer Besitzer, Jason Kingsley, er ist ein großer Fallout -Fan, so dass es unweigerlich einige Parallelen geben würde. Jegliche Art von Überleben in der Apokalypse macht sofort Ausfall. Diese Jungs sind großartig in dem, was sie tun, und das ist cool."
Aber Atomfall ist überhaupt nicht wirklich wie Fallout. Dies wurde von IGN im vergangenen August im August darauf hingewiesen, als wir berichteten, dass Atomfall viel interessanter ist als ein britischer Fallout.
In der Tat warnte Greene, dass der Fallout -Vergleich „irreführend“ sei.
"Sobald Sie es ein bisschen gespielt haben, sind Sie sicher, dass das sein eigenes Ding ist", sagte Greene. Er betonte auch, dass Rebellion in Microsoft Besitz Bethesda nicht ist. Das unabhängig besessenes britisches Studio hinter dem Sniper Elite -Franchise hat ein ehrgeiziges Spiel geschaffen, aber es ist nicht auf dem Umfang eines älteren Schroffels oder eines Fallouts.
"Die Realität ist, hier ist dieses sehr erfolgreiche Franchise und wir sind Version 1.0", fuhr Greene fort. "Mit diesen Jungs verglichen zu werden ... vielen Dank ... ja, wir schätzen es, weil das ein geschicktes Team ist, das das Zeug macht."

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Laut Greene ist ein durchschnittlicher Durchspiel von Atomfall „wahrscheinlich 25 Stunden“. Fertigstellungspartner können diese Spielzeit jedoch einen langen Weg verlängern.
Um ein Gefühl dafür zu bekommen, wie das Spiel spielt, sehen Sie sich IGNs jüngste Atomfall-PrequiT-On-Vorschau an, in der unsere Simon Cardy während seines Durchspiels einen Tötungsbummel veranstaltete.
Es stellt sich heraus, dass Sie das gesamte Spiel durchgehen können, um alle zu töten, und das Spiel wird es umgehen. "Sie können jeden oder jeden töten, wenn Sie sich entscheiden", bestätigte Greene. "Das ist in Ordnung. Wir haben mehrere Oberflächen im Spiel, daher würden einige davon geschlossen, wenn Sie überall mit ihnen arbeiten sollten, aber Sie werden mehrere andere Routen finden, um das Spiel zu beenden und ein Ergebnis zu erzielen."
AnswerseergebnisseAtomfall hat keine Hauptquest- oder Nebenquests im traditionellen RPG -Sinne. Stattdessen "Es ist ein Spinnennetz mit vernetzter Geschichte", erklärte Greene.
"Selbst wenn Sie einen Thread trennen, können Sie normalerweise einen anderen Thread finden, der Sie zum Gesamtgeheimnis zurückführt."
Umgekehrt können Sie Atomfall durchspielen, ohne jemanden zu töten. Zumindest ist Greene „ziemlich sicher“ Sie können. "Ich habe es ungefähr neun Stunden geschafft, wahrscheinlich in der Nähe der Hälfte mit einer ziemlich schnellen Entwicklergeschwindigkeit und hat niemanden getötet", sagte er. "Ich bin ziemlich sicher, dass Sie es schaffen können und es gibt keinen Anspruch, jemals jemanden töten zu müssen."
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