by Logan Apr 25,2025
À primeira vista, você pode confundir o Atomfall com um jogo no estilo de precipitação. Talvez você até pense que é um jogo de Fallout * real, mas ambientado em uma Inglaterra pós-apocalíptica e não na América. O AtomFall é em primeira pessoa, pós-nuclear (daí o nome) e apresenta um design de história de alt-história, semelhante ao que Fallout é conhecido.
Ryan Greene, diretor de arte da desenvolvedora Rebellion, entende completamente de onde vêm as comparações de Fallout. A equipe de desenvolvimento antecipou essas comparações desde o início.
"Depois de jogar o jogo, você percebe que não é uma precipitação, mas sim, sabíamos", disse Greene à IGN.
"E um de nossos proprietários, Jason Kingsley, ele é um grande fã de Fallout, então inevitavelmente haveria alguns paralelos. Qualquer tipo de sobrevivência no Apocalipse imediatamente traz uma queda à mente. Esses caras são ótimos no que fazem, e isso é legal."
Mas o Atomfall não é realmente como uma queda. Isso foi apontado pela IGN em agosto passado, quando relatamos que o Atomfall é algo muito mais interessante do que uma precipitação britânica.
De fato, Greene alertou que a comparação de Fallout é "enganosa".
"Depois de jogar um pouco, fica tipo, oh, isso é sua própria coisa", disse Greene. Ele também enfatizou que a rebelião não é a Bethesda, de propriedade da Microsoft. O estúdio britânico de propriedade independente, por trás da franquia de elite do Sniper, criou um jogo ambicioso, mas não está na escala de um idiota de ancião ou das consequências.
"A realidade é que aqui está esta franquia de muito sucesso e somos a versão 1.0", continuou Greene. "Para ser comparado a esses caras ... muito obrigado ... sim, nós apreciamos porque esse é um time hábil que está fazendo essas coisas."

13 imagens 



Uma reprodução média de átomo, segundo Greene, é "provavelmente 25 horas". No entanto, os completistas podem estender esse tempo de brincadeira "um longo caminho".
Para ter uma noção de como o jogo joga, confira a mais recente prévia do Atomfall da IGN, onde nosso Simon Cardy fez uma onda de assassinatos durante sua jogada.
Acontece que você pode passar por todo o jogo matando todos, e o jogo vai lidar com isso. "Você pode matar qualquer um ou todo mundo, se escolher", confirmou Greene. "Tudo bem. Temos vários acabamentos no jogo, então alguns deles fechariam se você deve trabalhar com eles o tempo todo, mas você encontrará várias outras rotas para terminar o jogo e alcançar um resultado".
Respostas dos resultadosO AtomFall não tem uma missão principal ou missões secundárias no sentido tradicional de RPG. Em vez disso, "é uma teia de aranha de história conectada", explicou Greene.
"Portanto, mesmo se você cortar um tópico, geralmente pode encontrar outro tópico que o leva de volta ao mistério geral".
Por outro lado, você pode jogar com Atomfall sem matar ninguém. Pelo menos, Greene é "bastante certo" que você pode. "Cheguei cerca de nove horas, provavelmente perto de correr a uma velocidade de jogo muito rápida e não matou ninguém", disse ele. "Estou bem certo de que você pode fazer isso e não há nenhum gatinho de ter que matar alguém de sempre."
Girls Frontline 2: Exilium Global Website vai ao ar, junto com suas redes sociais!
Marvel Rivals: Entendendo o ônibus e pegando
Novo jogo mais em Assassin's Creed Shadows: confirmado?
Principais habilidades para priorizar para Yasuke em Assassin's Creed Shadows
Pokemon Go Leak provoca novos efeitos de aventura
Assassin's Creed Shadows Movimentos revisados por dois atletas de parkour
Amazon Music Unlimited: julgamento gratuito de 3 meses disponível
Death Stranding 2 Data de lançamento revelada em trailer maciço
Modelos Apple iPad 2025 com desconto na Amazon.
Jan 21,2026
Esquadrão do Espaço: Sobrevivência em Combate Contra Alienígenas e Piratas
Jan 20,2026
Gatos & Sopas Comemoram 4 Anos com Novo Evento de Aniversário
Jan 20,2026
Quebra-Cabeças Imperdíveis de Pôsteres dos Maiores Filmes da Série.
Jan 20,2026
Epic Games Store oferece gratuitamente: Figment 2: Creed Valley
Jan 19,2026