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"Zivilisation 7 knallte als '$ 100 Beta': Spieler empört"

by Alexis Mar 28,2025

Sid Meiers Zivilisation 7 wurde seit seinem Start auf erhebliche Kritik von Spielern gestoßen, die argumentieren, dass sich das Spiel eher wie ein Beta -Test als wie eine vollständig realisierte Veröffentlichung anfühlt. Die Premium -Ausgabe mit einem Preis von 100 US -Dollar hat die Frustrationen der Spieler intensiviert, da sie zahlreiche Probleme im Titel begegnen.

Die Unzufriedenheit ist nicht auf technische Störungen beschränkt, erstreckt sich auf die Gameplay -Mechanik, Designaufsicht und unpolierte Funktionen. Die Situation eskalierte, als Entwickler zugab, dass bestimmte Aspekte des Spiels noch in der Entwicklung waren, ein Geständnis, das nur die Unzufriedenheit der Spieler weiter befeuert hatte.

Ein bemerkenswerter Streitpunkt war die sogenannte "einzigartige" britische Einheit. Im Gegensatz zu Werbematerialien stellte sich heraus, dass es sich um ein generisches Modell handelte, das von Standardeinheiten nicht zu unterscheiden ist. Obwohl Entwickler ein Update versprochen haben, um dies mit einer ordnungsgemäßen Neugestaltung zu korrigieren, hat diese Zusicherung wenig dazu beigetragen, die Frustrationen der Gemeinschaft zu lindern.

Modell des britischen Schiffes Bild: Reddit.com

Dieser Vorfall hat bei der Veröffentlichung größere Bedenken hinsichtlich der Bereitschaft des Spiels unterstrichen. Infolgedessen entscheiden sich einige potenzielle Käufer dafür, zu warten, bis diese Probleme gelöst sind, und fühlen sich in ihrer Entscheidung berechtigt, die Zivilisation zu kaufen 7.

Bei Steam hat das Spiel "gemischte" Bewertungen erhalten, wodurch die Trennung zwischen denen, die seine Kernkonzepte schätzen, und denjenigen, die von seiner Ausführung enttäuscht sind. Während Patches veröffentlicht werden, um Fehler zu beheben und die Leistung zu verbessern, reichte das langsame Tempo dieser Updates nicht aus, um die Unzufriedenheit der Spieler zu lindern.

Die Premium -Preisgestaltung der Zivilisation 7 hat nur zur Frustration verstärkt. Viele Spieler glauben, dass es inakzeptabel ist, 100 US -Dollar für ein Spiel mit Problemen zu bezahlen, insbesondere wenn es sich eher wie ein Frühzugriffs -Titel als ein fertiges Produkt anfühlt. Dies hat zu umfassenderen Diskussionen darüber geführt, ob Spiele auf Kosten der Qualität auf den Markt gebracht werden.

Als Reaktion auf die Gegenreaktion hat sich das Entwicklungsteam verpflichtet, Patches zu veröffentlichen, um die kritischsten Probleme zu lösen. Diese Updates zielen darauf ab, die Stabilität zu verbessern, das Gameplay zu verfeinern und visuelle Inkonsistenzen wie die Kontroverse der britischen Einheit zu korrigieren. Die Skepsis bleibt jedoch unter den Spielern, die sich fragen, ob diese Bemühungen ausreichen werden, um ihr Vertrauen in das Spiel wiederherzustellen.