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"문명 7은 '$ 100 베타'로 부딪쳤다 : 플레이어는 분노했다"

by Alexis Mar 28,2025

Sid Meier의 Civilization 7은 출시 이후 플레이어의 상당한 비판을 받았으며,이 게임은 완전히 실현 된 릴리스보다 베타 테스트처럼 느껴집니다. 가격이 $ 100 인 프리미엄 판은 제목에서 수많은 문제를 겪을 때 게이머의 좌절감을 강화했습니다.

불만족은 기술적 인 결함에 국한되지 않지만 게임 플레이 메커니즘, 디자인 감독 및 닦지 않은 기능으로 확장됩니다. 개발자들이 게임의 특정 측면이 여전히 개발 중이라는 것을 인정했을 때 상황은 확대되었으며, 이는 플레이어의 불만을 더욱 촉진 한 고백입니다.

주목할만한 경쟁 지점은 소위 "독특한"영국 단위였습니다. 홍보 자료와는 달리, 그것은 표준 단위와 구별 할 수없는 일반적인 모델로 판명되었습니다. 개발자들은 적절한 재 설계로이를 해결하기위한 업데이트를 약속했지만,이 보증은 지역 사회의 좌절을 진정시키는 데 거의 도움이되지 않았습니다.

영국 선박의 모델 이미지 : reddit.com

이 사건은 출시시 게임의 준비에 대한 더 큰 우려를 강조했습니다. 결과적으로 일부 잠재적 구매자는 이러한 문제가 해결 될 때까지 기다리기로 선택하여 문명 구매에 대한 결정에 정당화 된 느낌이 듭니다.

Steam 에서이 게임은 "혼합 된"리뷰를 받았으며, 핵심 개념을 소중히 여기는 사람들과 실행에 실망한 사람들 사이의 분할을 강조했습니다. 패치가 버그를 수정하고 성능을 향상시키기 위해 패치가 릴리스되는 동안, 이러한 업데이트의 느린 속도는 플레이어 불만을 완화하기에 충분하지 않았습니다.

문명 7의 프리미엄 가격은 좌절에 추가되었습니다. 많은 플레이어는 문제로 가득 찬 게임에 대해 100 달러를 지불하는 것이 용납 할 수 없다고 생각합니다. 특히 완제품보다 초기 액세스 타이틀처럼 느껴질 때. 이로 인해 품질 비용으로 게임이 시장에 출시되는지에 대한 광범위한 토론이 이루어졌습니다.

백래시에 대한 응답으로 개발 팀은 가장 중요한 문제를 해결하기 위해 패치를 공개 할 것을 약속했습니다. 이 업데이트는 안정성을 향상시키고, 게임 플레이를 개선하며, 영국 부대 논쟁과 같은 시각적 불일치를 수정하는 것을 목표로합니다. 그러나 회의론은 플레이어들 사이에서 남아 있는데,이 노력은 게임에 대한 신뢰를 회복하기에 충분한 지에 대한 의문을 제기합니다.