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「文明7は「$ 100ベータ版」として非難されました:プレイヤーは激怒しました」

by Alexis Mar 28,2025

Sid MeierのCivilization 7は、その発売以来、プレイヤーからの実質的な批判を受けています。彼は、ゲームは完全に実現されたリリースよりもベータテストのように感じられると主張しています。プレミアムエディションは、100ドルの価格で、タイトル全体で多くの問題に遭遇するため、ゲーマーの不満を強めました。

不満は、技術的な不具合に限定されるのではなく、ゲームプレイのメカニズム、設計監視、および洗練されていない機能にまで及びます。開発者がゲームの特定の側面がまだ開発中であることを認めたとき、状況はエスカレートしました。

注目すべき点は、いわゆる「ユニークな」英国部隊でした。プロモーション資料とは反対に、標準ユニットと区別できない一般的なモデルであることが判明しました。開発者は、適切な再設計でこれを修正するための更新を約束しましたが、この保証はコミュニティの不満を和らげるためにほとんど何もしませんでした。

英国船のモデル画像:reddit.com

この事件は、リリース時のゲームの準備についての幅広い懸念を強調しています。その結果、一部の潜在的な買い手は、これらの問題が解決するまで待つことを選択しており、文明の購入を控えるという決定に正当化されたと感じています7。

Steamでは、ゲームは「混合」レビューを受けており、そのコアコンセプトを大切にしている人とその実行に失望した概念との分割を強調しています。バグを修正し、パフォーマンスを向上させるためにパッチがリリースされていますが、これらの更新の遅いペースは、プレーヤーの不満を軽減するのに十分ではありませんでした。

文明7のプレミアム価格設定は、フラストレーションに追加されました。多くのプレイヤーは、問題に満ちたゲームに100ドルを支払うことは、特に完成品よりも早期アクセスタイトルのように感じられる場合は受け入れられないと考えています。これにより、ゲームが品質の犠牲を払って市場に駆け込まれているかどうかについて、より広範な議論につながりました。

反発に応じて、開発チームは、最も重要な問題に対処するためにパッチをリリースすることを約束しました。これらの更新は、安定性を改善し、ゲームプレイを改善し、英国のユニットの論争などの視覚的な矛盾を正しくすることを目的としています。しかし、プレイヤーの間には懐疑論が残っており、これらの努力がゲームへの信頼を回復するのに十分であるかどうかを疑問視しています。